守望先鋒2個地圖池將被刪除,因為暴雪計劃新遊戲模式

暴雪說守望先鋒2地圖池從第4季開始,告訴社區其多人遊戲FPS遊戲,“你是對的。我們錯了。”該更改還將看到對旋轉中映射頻率的改動,旨在解決與其他類型相比,頻率更高的推動地圖。雖然這種變化為守望先鋒2地圖第3季不會來這裡,它及時到達守望先鋒2季4發布日期,除此之外,還計劃了更多的調整。

《守望先鋒2》遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)在暴雪網站上分享了一個博客 - 該團隊計劃的最新努力是更頻繁的守望先鋒2開發更新為了使社區陷入困境 - 談論其向前發展的地圖的計劃。凱勒(Keller)承認:“地圖池周圍的玩家情緒很低,地圖名冊沒有足夠的地圖,我們真正需要它們,而且它們對季節性身份的影響相當低。”

像這樣,守望先鋒2地圖池將從第4季開始完全刪除。為了回應Twitter上的查詢,凱勒添加這一變化並沒有使它進入第3季的構建,該版本已經在決定拆除池之前已經鎖定了,這就是為什麼直到下一個季節才能到達的原因。

除此之外,凱勒(Keller)指出,旋轉和向外旋轉池的計劃的節奏被時間範圍擊中,以進行調整。例如,護送地圖直布羅陀“應該在第4季中返回,但我們為地圖所做的遊戲測試和迭代開始質疑該截止日期。”

凱勒(Keller)補充說,一些潛在的地圖調整正在進行中,再次以直布羅陀為例。 “在達到第一個檢查站之前,您是否曾經在直布羅陀出現防守,並想知道您是否會活著而又不會被生成落出的團隊?這個問題持續了太久。”他解釋說。該團隊的目標是找到“不需要更改地圖更改的解決方案”,但在必要時會考慮它們。凱勒指出,這些變化可能不會到第4季到達,但正在進行中。

還解決了旋轉中的地圖頻率。凱勒(Keller)說,該遊戲不喜歡一個地圖,但是“對媒體製作系統的細節確實提高了推動地圖,這會導致它們出現的頻率稍高。然後,與其他遊戲模式相比,推送地圖少的事實使情況加劇了這一事實,這意味著這些模式可能會更頻繁地出現。他向球員保證:“我們正在尋找一種減輕這種情況的方式,這是未來賽季的目標。”

守望先鋒2新遊戲模式

令人興奮的是,凱勒(Keller)還取笑這次輪換將很重要:“考慮到我們有另一種新的遊戲模式,併計劃於今年晚些時候發布新的地圖。”目前尚無有關此模式將需要的細節,但這仍然是個好消息。就我個人而言,我一直是來回動態的忠實擁護者,但這肯定不是每個人的口味,所以更多的遊戲方式總是很有趣。

最後,凱勒簽字關於事件挑戰的簡短聊天。在接受《守望先鋒2》新年活動的講話時,他指出:“活動的挑戰過於集中在比賽模式上。”他解釋說,暴雪“在這裡改變了我們的價值觀”,計劃“包括更多的挑戰,使您以自己喜歡的方式進行遊戲,同時仍在引入活動遊戲模式。”這些變化將進入守望先鋒2季3,儘管凱勒(Keller)指出,可能會有更多的改動“如果感覺不正確”。

隨著新季節的到來,請確保您在守望先鋒2層列表因此,您知道當前元中最好的角色,同時您就了解如何守望先鋒2競爭等級工作。第3季還將看到新的到來守望先鋒2地圖南極半島。如果您只是無法獲得現實生活中的比賽,那麼我們將擁有更多最好的多人遊戲在PC上保持挑戰。