搶劫射擊遊戲的球迷在今年到目前為止有兩場大型比賽可以打開和沙沙作響:Anthem和The Division 2。除非您在世界上有所有時間,否則您可能只需要選擇其中一個才能將您的空閒時間奉獻給,這不一定是一個簡單的選擇。
當然,國歌有一個搖搖欲墜的開始當它於今年早些時候推出時,但這並沒有阻止播放器計數,幾乎沒有別的感覺在藍天周圍飛翔這個鬱鬱蔥蔥的外星世界。現在,有了修復和更新,Anthem感覺就像是一款充滿希望的遊戲。第2師另一方面,被評論家預示著新鮮空氣的呼吸 - 以灰色shot彈槍為主導的流派中的一條閃亮的紫色贓物。 Ubisoft的最新湯姆·克蘭西(Tom Clancy)遊戲以堅實的狀態啟動,還有很多可做的事情以及穩定的服務器可以進行,您還想要什麼?
兩者都是值得投資的搶劫射擊者,但儘管類型相同,但他們提供了兩種截然不同的經歷。為了幫助您找到共享世界的射擊遊戲,這不會讓您想撕掉頭髮,以下是對每個遊戲最大功能的分解和比較。最後,您應該很好地了解國歌還是第2級是您的遊戲。
環境
如果您不能忍受世界上的世界,那麼遊戲會做什麼,對嗎?
生物恐怖主義者在一個毫無戒心的紐約市釋放了一場天花爆發後七個月設定了第2分區。雖然原始遊戲讓玩家放鬆作為準軍事組織的成員,試圖恢復紐約市的訂單,但此續集將動作搬到了潮濕的華盛頓特區,而第2級的續集比它仍然代表的第一場比賽還要多彩。搶劫射擊者最現實和軍國主義。
相比之下,國歌使您可以像鋼鐵般的自由職業者一樣適合,在一個明亮,漸進的綠色科學幻想世界中飛翔,上面散佈著瀑布和紅蟹人。 BioWare的最新作品在很大程度上過於依賴於法典中的適當名詞和知識的原因- 在這裡稱為皮層,聽起來像是普通的法典,但它是由防水,防風和透氣的材料製成的。儘管如此,這個世界還是吸引了我。這是一個被眾神所拋棄的,他們留下了會導致世界形成,破壞性事件的音樂文物。
毫不奇怪,對於一個生物關懷遊戲來說,Anthem的故事是讓我參加了整個競選活動的原因,這是我已經投入到最後遊戲的大量時間的原因。特別是,塔西斯堡集市上散佈著迷人的角色,因此看到crotchety haluk,務實的塔西恩(Tassyn)或hammy and hammy and Insecure Owen接下來要做的是讓我返回的原因。
關於2分區的故事嘗試越少說。它盡可能裸露的骨頭,在最技術意義上只是角色,即他們有名字和談話。通過自覺的非政治,Ubisoft浪費了機會對當代美國政治狀況說任何有趣的事情,同時讓玩家在唐納德·特朗普的家中開設商店。是的。
遊戲玩法
第2師的AI與故事很愚蠢一樣聰明。敵人是快速而殘酷的,因此有效使用覆蓋物對於取得進步至關重要。您不能僅僅在安全地坐著很高興被及時暫停:鬣狗和真正的兒子不斷地側翼您的位置,迫使您進入很可能死亡的地方。
隨著遊戲的進行,敵人變得更加強大,巨大的大錘儀,泡沫槍,如果您不小心,可以將您紮根於現場,並使用配備有圓形鋸的RC Battle Bots。要使凹痕,您需要仔細移動並使用特殊能力(例如尋求熱門手榴彈,無人機和砲塔),並與隊友一致。簡而言之,第2分區非常具有挑戰性,尤其是在您獨奏時。困難是其最激動人心的交戰和最令人沮喪的僵局的來源。
有關的:這就是方法國歌堆積在戰框
相比之下,國歌至少在其默認難度設置上是輕而易舉的。我認為這很合適。這本質上是一個鋼鐵俠模擬器,鋼鐵俠不會被低級咕unt聲踢屁股,他被薩諾斯(Thanos)踢了 - 但是在這個快樂的後啟示後不存在同等的屁股。因此,您幾乎沒有想到將成群的敵人割下。
時間投資
Anthem比第2分區更容易適應我的生活。除了據點外,競選活動結束時進行了一些冗長的故事任務,Anthem的每項活動都可以在大約半小時內完成。結果,每當我有一點點業餘時間並取得真正的進步時,我都可以加載國歌。第2師的情況並非如此。
通過2分區的競選活動(尤其是作為獨奏球員)的前進,就像試圖使用分區特工的頑強屁股近戰攻擊突破磚牆。您的級別的任務通常會在對抗裝甲的對手進行的交火中結束,他們將採取大量的彈藥來降落,但會以一兩次打擊的身份咀嚼您的健康。我經常發現自己通過一項任務取得了穩定的進步,只是在最後一場戰鬥中持續了一個小時。
如果您打算獨奏2分區競選任務,請確保至少將一個小時的時間放在一邊。但是,可以隨意啟動Anthem進行十分鐘的時間。
小組動態
如果與開發人員顯然打算成為備份一樣容易呼叫備份,那麼第2師的難度峰值就不會成為一個因素。當您死亡時,重生屏幕上的提示可以選擇尋求幫助。有時,騎兵會在提示上到達,並幫助您扭轉潮流,這可能非常令人興奮。但是,在大多數情況下,沒人來,所以您只需要繼續嘗試或放棄任務並找到一個小組即可。
同時,Anthem迫使您選擇獨自一人或與四人組成。沒有選項可以打電話給備份,但該遊戲警告您,它打算與小組一起播放。無論哪種方式,遊戲並不是特別困難。我幾乎與Randos一起參加了整個競選活動,而99%的時間沒人在麥克風上感到煩惱。
這兩種遊戲都使用您的能力與其他球隊一起獎勵。第2級的特殊能力 - 砲塔,尋求熱的手榴彈,一種稱為Hive的治療機器人 - 旨在與其他團隊配對。扔下防禦砲塔可以為您的專門治療師提供工作,並讓您的無人機大師扔掉多目標的螢火蟲。
雖然Anthem根本沒有解釋其組組合系統,但確實有一個。有些動作可以按照設置工作,而另一些動作則引爆。元素風暴可能會凍結一群違法者,這使忍者般的攔截器進來並砍掉冰冷的碎片。這些爆炸性協調的時刻是遊戲最好的。
最終遊戲
經過大約十個小時的歌曲之後,有一個任務,您可以打開四個偉大的自由職業者的墳墓。顯然,這些死去的壞蛋沒有什麼比殺死組合併進行大量世界事件那樣尊重的,因此您需要做一些令人麻木的活動才能進步。
自從二月份開始抱怨時,Bioware使遊戲的這一部分變得更好了,但這並不是很棒。不幸的是,Anthem的最後遊戲基本上是對這個噁心部分的重新啟示,要求玩家在慢慢完成任務的長期,刻板的清單時無休止地執行任務。繁忙工作時間的獎勵?皮膚和傑作武器。
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同時,第2師從您開始到競選結束後很長時間就充滿了內容。有新的黑暗區域 - PVPVE地區,您可以成為真正的混蛋,並從其他玩家那裡偷走戰利品 - 隨著您獲得經驗而開放。 PVP模式衝突以相當低的水平解鎖。達到水平上限後,一個據點打開,黑色象牙入侵了地圖接管您已經完成的任務區域,提供了新的挑戰,並用所有新武器和機器人狗傷害了您。
兩場比賽都將獲得突襲,但第2局的比賽更加接近。國歌的災難事件將於五月發布2分區的突襲到達4月初。
哪一個適合您?
第2師擁有一系列內容,而Anthem的最終產品目前非常薄。 2分區的戰術戰鬥緩慢,而國歌則更喜歡奇觀和轟炸。第2級的任務可能會騷亂,但他們會永遠完成。雖然2分區的世界很嚴峻,但其中有很多事情要做。
如果您喜歡令人難忘的角色,神秘的世界,浮華的飛行和飛濺的戰鬥,那麼自由職業者的生活方式可能適合您。但是,如果您喜歡不斷的危險感,出色的水平設計和堅實的進步感,請查看第2級。