寶座和自由使無聊的MMO系統變得有趣,但這還不夠

我玩了太多的MMORPG,這已經不是什麼秘密了。從《魔獸世界》到《最終幻想》 14,失去方舟到《吉爾戰爭2》 - 如果有一個高幻想世界擁有無限的探索和pve戰鬥,我在那裡。隨著我夏季比賽的節日時間表開始填補,亞馬遜遊戲和NCSoft的寶座和自由這是一場比賽,在洛杉磯太陽的第二天疲憊不堪,值得慶幸的是,在像漫威競爭對手這樣的高辛烷值射手之後,它放慢了速度。這是我一直期待的人,雖然並沒有完全令人失望,但也沒有完全贏得我的勝利。

對於那些沒有跟隨的人寶座和自由,即將到來的MMO跑步相當動盪。它被送回繪圖板幾次,被亞馬遜於2023年2月接收,並於11月在韓國獲釋。我們已經看到了幾個西部Beta測試從那以後,但是我從來沒有能夠分配時間為自己嘗試。進入夏季比賽節,也是我對幻想世界的第一個體驗。

我穿著穿著梅林風格的藍色長袍的DPS Splarcaster的幌子。其中一位開發人員向我展示了繩索,突出了遊戲的獨特抓斗技術,他警告說,稍後將派上用場。我在牆上鉤住鉤子,並用動力將自己投射到空中,為我欣賞了遍布周圍環境的美景。值得慶幸的是,您不僅落在地球上,抓斗後麵包植物。您轉變為鳥,優雅地滑到地面。

您知道,王位和自由正在擺脫傳統的安裝系統。借用全球化設計經理丹尼爾·拉芬特(Daniel Lafuente)的話夏季比賽節採訪,“你變成動物;”實際上,您是坐騎。我將其放在地上,變成一個像藍色的光譜老虎一樣的生物,在起跑區域中拉開並感覺到該死的很酷

但是此功能不僅僅是美學。當我們進入演示的地牢(恰當地命名為“咆哮的神廟”)來接管強大的Chimaerus國王時,幾個地區被淹沒了。為了越過它們,您可以利用抓鉤鉤和鳥類形式,為探索增加一層。這是一個獨特的新系統,它使寶座和自由與競爭對手脫穎而出 - 畢竟,您通常無法在MMORPG實例中登上,不要介意使用您的同伴進行探索。變形是無縫的,浮華的,實際上是有用的,這很容易是我最喜歡的演示部分。

寶座和自由的更廣泛的地牢經驗與變形一樣令人印象深刻。在我們接受Chimaerus之前,咆哮的眾多小屋子之一可以讓您著火。但是,您可以使用以前飛過的水池來撲滅火焰,這是處理可能是一個真正令人討厭,多重的點機械師的有趣小方法。另外,您變成了烏龜 - 什麼不愛?

Chimaerus本人也有很多技巧。為了擊敗他,您必須同時在正確的時刻將幾加侖的神秘液體放在他的頭上。但是,當他試圖從肢體上撕裂您的肢體時,就必須使用抓鉤鉤同時執行此操作。在我們的第一次相遇期間,我的快樂的不合適帶消滅了,因為儘管我們所有人都設法向他放下水性的洪水,但我們忘記了您需要在抓斗後滑行,否則您會遭受巨大的跌倒傷害。要記住很多,而且有很多協調,但是好的MMORPG老闆的戰鬥應該讓您思考。

然而,我從演示中脫穎而出,感到有些不知所措。雖然王位和自由在機械上是合理的,而且在許多方面,我覺得它缺乏一點靈魂。艾澤拉斯(Azeroth)毫無疑問地是艾澤拉斯(Azeroth)的仇恨派系,而eorzea毫無疑問地與Square Enix的華麗相關的EorzeaJRPG風格,陽極島感覺就像是另一個幻想遊戲

我要說的是,演示是相當不錯的,而且沒有很多時間進行探索,因此,也許如果我冒險超越了我們開始城市的邊界,我會演唱不同的音調。此外,鑑於這只是我們的地牢船員和開發人員,“ Mmorpg”的“龐大”部分肯定是缺少的,但這顯然並非如此。

但是,如果您對到目前為止所聽到的內容感到興奮,那麼Throne和Liberty的下一個Beta將於7月18日(星期四)至7月23日星期二進行,並向所有球員開放。王位和自由發布日期也定於9月17日(星期二),因此請確保您在潛水之前先嘗試一下。

總而言之,王位和自由感覺就像是對Mmorpgs的略有不同,對某些流派最令人沮喪和過度使用的機制呼吸了一點生活。作為一個花了無數小時的失落方舟和新世界的人,我總是很高興看到亞馬遜在做什麼,即使我還沒有完全相信這個。

哇,發行日期內的戰爭迫在眉睫和FF14黎明,王位和自由的競爭激烈,但我仍然希望它可能有足夠的火花來升起。