泰坦靈魂PC評論

在泰坦靈魂(Titan Souls)中有些時刻,一切都融合在一起:您在躲避舞台後就學會了老闆的弱點和攻擊模式。您在戰鬥中掙扎,等待著它揭露自己的那一刻,然後將箭發射到薄弱的地方,佔據了一個健康點。泰坦死了,您可以放鬆。

但是,這些時刻在挫敗感的數小時內增加了。 Titan Souls是一種非常特殊的玩家的遊戲。

起初,泰坦靈魂(Titan Souls)看起來像是一款古老的Zelda遊戲:當您探索一個充滿巨大的開放世界時,您像一個小男孩一起玩,上面有一個巨大的開闊世界,上面散佈著裝有巨型老闆的古老寺廟。但是,與Zelda不同,沒有物品可以找到,容易殺死的敵人或公主要保存。取而代之的是,您的任務是紮根著古老的巨人種族的最後一個,並殺死它們,從像素藝術世界的面貌中擦拭它們。

您的角色感到虛弱和脆弱。他被你戰鬥的巨人所困擾,一次命中會殺死你。

泰坦靈魂可能看起來像Zelda,但它的靈感是巨像和黑暗靈魂遊戲的陰影。

酸神經將所有註意力集中在進行18個鮮明的艱難老闆戰斗上。從一個巨大的立方體圍繞著舞台上滾動的巨大立方體,從嵌入其側面的巨型眼球射擊激光,一個巨大的活雕像,用石頭拳頭猛擊地面,同時還用激光向您射擊,並帶有一個帶有有毒藤蔓的球形植物用致幻孢子充滿空氣。

一旦發現老闆,您就需要開始學習其運動模式及其弱點。就眼球立方體而言,它以直線圍繞著舞台滾動,並且只能從立方體的表面上射擊激光,而眼睛在表面上。很快就會學習如何通過“ A”按鈕的水龍頭來滾出路徑。但是,要殺死它,您必須將箭頭射向其眼球。它的眼球會射擊激光。

泰坦靈魂的老闆戰鬥比其他遊戲更具懲罰性。老闆只有1HP,但他們的移動速度更快,恢復更快,並更頻繁地射擊。如果您希望贏得勝利,就必須更快地做出反應並更聰明。由於您只有一個箭頭,在戰鬥中必須停用老闆的盾牌時,您需要考慮箭頭撞擊後要偏轉的位置在重新激活其保護之前。

我花了六個小時零397人死亡,才完成了我第一次對《泰坦靈魂》的比賽。我什至沒有殺死所有的老闆,跳過了三個我無法擊敗的。如果像我一樣,您發現超級肉類男孩和黑暗之魂之類的遊戲太困難了,您會發現泰坦靈魂令人沮喪。

一個老闆,在火坑中的地球底下,我想打屏幕。這是一個巨大的石顱骨,帶有兩個球和連鎖錘。它通過向您揮動狼牙棒,然後縮回鏈條,將自己拖到舞台上。您將永遠衝刺並從這些錘子上滾開。它的弱點是背面的排氣通風口,除了靠近頭骨附近的滾動時,它總是會遠離您,並且開始像武裝龍捲風一樣在舞台上旋轉。您必須將箭頭射入那一秒鐘的小部分,然後面對您,然後在您被狼牙棒撞到之前。

我花了近一個小時的鬥爭那個老闆。每30秒反復反復一次在產卵點及其競技場之間追溯相同的路徑。產卵,走路,死亡,重複。當我最終殺死他時,我感到不滿意,我覺得我會流連忘返。

在其他遊戲中,老闆的戰鬥是一個地區的高潮。您將解決難題,並與較弱的敵人進行戰鬥。在泰坦靈魂中,沒有節奏曲線。您直接從一個無人居住的世界走去一場極其艱苦的戰鬥。在其他遊戲中,老闆的戰鬥通常是多階段,在玩遊戲時會越來越困難。在Titan Souls中,因為他們只有一個HP,所以他們以所有能力活躍的能力開始以頂級裝備的開始。您沒有時間輕鬆進行戰鬥或熱身。

所有這些使Titan Souls成為一個艱難的推薦遊戲。就我個人而言,我發現這很瑣事,變得如此沮喪地陷入了困境,以至於很難享受詳細的像素藝術品,拿起配樂,甚至在最終殺死老闆時感到滿意。但是,我認為有些玩家會喜歡這場比賽。這是一個無情,無情的挑戰,幾乎沒有其他遊戲提供。完成主要廣告系列後,您可以解鎖硬模式,鋼鐵俠模式,甚至可以剝奪您的道奇滾動和跑步能力的模式。您甚至可以同時激活這些模式,以面對更大的挑戰。

我可以推薦的是嘗試在Steam上嘗試Titan Souls的演示。這應該讓您了解您是否是該遊戲的那種人。

7/10