自2016年推出以來,該部門進行了許多更新,這些更新已經發生了巨大變化和改進。現在一如既往的新玩家的美好時光為了加入Ubisoft的偽MMO射擊遊戲,尤其是因為其直接續集,第2師,正在路上。
如果您沒有聽說,那麼第2師即將出現:它一直在開發超過兩年並準備在E3 2018上首次亮相。當時,我們不必等待很長時間就可以第一次看一下育碧正在採用該系列的位置。同時,我們將這一願望清單匯總在一起,列出了我們想在2分區中看到的前五件事。
只是進入它?這是一個新球員指南。
擴展和平衡黑暗區域
任何在該部門結束比賽中的人都知道,黑暗區域是遊戲最酷的想法之一,但不幸的是,它從未真正消失過。就目前而言,它對新移民非常不受歡迎,並且主要由最精英球員控制。 Ubisoft可以將Bungie的書中的筆記帶來坩堝和命運的平衡統計數據,以使黑暗區域變得更加平等 - 每個玩家都可以參與。續集的改進。
更多地關注故事和設置
在帶有“ Me-too”科幻和幻想故事的流派中,該部門的獨特之處在於它具有現實的環境和爆發情況。該前提是紐約市被一種完全關閉城市及其設施的疾病而破壞了。起初,該部門似乎像其他任何人一樣都會呈現出啟示錄後,但實際上它具有很多特徵和細微差別。我們希望看到開發人員更多地融入了他們的講故事的潛力,並將其用於射擊人們的理由之外的事物。給我們一個值得關心的故事。
包括所有現有的DLC功能
過去的幾個DLC包裝確實已經成為自己的部門。 1.8更新帶來了一種新的部落風格的波浪模式,稱為阻力,有一些生存模式迫使您更加仔細地管理資源,而早期的擴展之一地下引入了創造性的程序地牢。
在像這樣的大型更新和一系列較小的壽命更新(例如加載量)之間,該部門已經成長為遊戲,值得一個大型玩家群。我們希望看到第2級將所有這些功能(或至少至少)包含在上面,並在其上擴展,而不是像第一款遊戲一樣在發布後進行。
開發單獨的戰斗大賽模式
如果您沒有註意到,如今,大皇家隊的戰鬥風靡一時。 PUBG和Fortnite Battle Royale仍然是任何平台上最受歡迎的遊戲。為什麼不將基於生存的PVP模式帶入第2級?它可以像黑暗的區域一樣工作,但是在進入之前,他們的裝備玩家脫衣舞,只有獲勝者以戰利品作為獎勵出名。這不僅會捕捉大皇家戰役的刺激,而且還可以激勵玩家獲得在該專用模式之外的利益。
擴展基礎建築方面
最後,我們希望看到第一場比賽的基礎建築方面不斷擴展。該部門的很大一部分致力於您通過激活不同的機翼和招募人員來建立團隊的運營基地。如何發展此模式,以便您實際選擇放置施工零件的位置?它們可以是實例化的環境,因此每個人都有自己的個人操作基礎,就像MMO中的玩家住房一樣。這將引入一些有趣且友好的自定義,這也應該有助於提高玩家與世界的聯繫。