Games Workshop試圖改變有執照的戰鎚遊戲的聲譽

2019年2月2日Warhammer:Chaosbane的遊戲總監的進一步評論已更新了這個故事。

曾幾何時,戰鎚遊戲並不常見。自2014年以來,已經大量淹沒了,儘管其中一些遊戲很好,但它們並不全都符合標準的標準全面戰爭:戰鎚2。 Chaosbane線的哪一側依靠 - 我們一如既往地對“良好”專欄中的一個人有希望 - 但是Eko Software的開發人員告訴我們,Games Workshop知道Warhammer Games已獲得了聲譽,公司正試圖改變它。

遊戲總監讓·喬治斯·萊維斯(Jean-Georges Levieux)告訴我們獲得Games Workshop許可證的“並不難”,但“我認為較難的部分是說服他們我們可以做一個好的遊戲。我認為他們知道他們做了一些不是很好的遊戲。”

似乎遊戲研討會對這種狀態不滿意。 “他們試圖改變這一點。他們試圖找到優秀的開發人員與他們合作,並確保我們將要做的遊戲足夠好。因此,是的,我們必須證明我們可以做一個好的遊戲。您看到瞭如何生存,這是成功的,有助於說服他們。但是我們必須向他們展示一個遊戲概念,這是一個完整的設計文檔,解釋了我們想做什麼以及我們將如何做。”

Eko的人們是經典戰鎚設置的忠實擁護者,這一事實可能會有所幫助,即使這不是Games Workshop目前最努力的Sigmar內容時代。出版商Bigben的產品經理Thomas Carpentier說,該團隊“想保留戰鎚幻想戰區,因此他們準確要求Games Workshop,'沒有人,我們想要舊的'',遊戲研討會終於同意了。”

Carpentier補充說,這並不一定會在營銷方面“複雜”,但“有時我們會要求他們幫我們一個忙,他們就像'HM,我不知道,我不確定。西格瑪(Sigmar)的年齡是我們應該提出的。”

升級:查看PC上最好的RPG

我們看到了更多Chaosbane和一些矮人殺手游戲玩法,到目前為止,這對戰鎚的影響似乎很好。希望它對戰鎚許可進行處理的更廣泛舉措,並有更多的照顧。

更新:Chaosbane遊戲總監Jean-Georges Levieux一直在與他的評論聯繫在一起。他的陳述全面。

“本文中的一些報價可能會令人困惑,並暗示Eko Studio和Bigben正在輕描淡寫其他工作室使用Warhammer許可證的工作,或者傳說中的某些年齡段的人更具吸引力。

“我們想確保PCGAMESN讀者這不是我們的意圖。我們尊重並了解基於豐富的戰鎚宇宙創建遊戲的努力和熱情的數量。

“此外,團隊中的所有成員都是遊戲時代的出色粉絲。我們很榮幸有機會用戰鎚:Chaosbane來提供我們對這張豐富的掛毯的看法。”