內臟的《星球大戰》遊戲不再是內臟的《星球大戰》遊戲 - 自EA關閉工作室並將開發項目移至溫哥華地點以來。憑藉未知的領導艾米·亨尼格(Amy Hennig)的指示,洩漏的ragtag音調聽起來像是一個有趣的前提,看來該版本的工作不會浪費。
Motive Studios的總經理- 另一個EA部門在《星球大戰》遊戲的發展中扮演重要角色- 傑德·雷蒙德(Jade Raymond)說:“我們有三種《星球大戰》藝術品的trabytes,這真是太瘋狂了,那裡有很多非常出色的工作。
我們沒有ragtag,但是我們將永遠擁有PC上最好的星球大戰遊戲。
“當我們宣布正在移動遊戲時,”雷蒙德告訴遊戲告密者,“這個想法是更多地介紹了玩家代理,但仍然保留了很多很棒的東西。有很多非常酷的東西,例如大量的資產和非常酷的角色。因此,有一個目的是確保我們使用所有這些。”
艾米·亨尼格(Amy Hennig)離開EA今年早些時候,開設一個新的工作室,並提到新遊戲將與她的團隊建立的東西“相當不同”,這是由於開放世界的環境。儘管如此,似乎抹布日- 該項目的代號 - 及其承諾探索《星球大戰》宇宙的堅韌不拔的腹部不會完全死亡。
雷蒙德還說:“ Ragtag已經與溫哥華的團隊共同開發了,所以已經有一群人正在合作。”當前的團隊包括從事“滑冰,SSX”工作的人,以及一天中對速度的需求。”熟睡的狗,原型和一些“新IP是開放世界”也有才華。
我們對遊戲的新形式了解不多,除了它將是帶有在線元素的開放世界。無論哪種方式,我們都可能會聽到更多的時間 - 我們可能會看到《星球大戰》絕地:墮落訂單發布日期從重生很久以前,我們才能看到Ragtag最終的新形式。