Yakuza導演的新工作室將專注於“戲劇性和動人的故事”

Yakuza系列導演的新工作室 - 直到Yakuza:像龍一樣- 將專注於“具有戲劇性和動人故事的遊戲”。 Yakuza遊戲是其中的一些最好的基於故事的遊戲周圍,​​請期待與Nagoshi Studios類似的東西。該工作室還分享說,它的第一場遊戲將嘗試在日本以外“吸引全球觀眾”。

就在去年,Yakuza系列總監Toshihiro Nagoshi確認他是離開SEGA開始自己的工作室,儘管在出版商工作了30多年。雖然新的Nagoshi Studios尚未透露其第一個標題,但對IGN聽起來好像將是另一個以故事為中心的RPG與Yakuza遊戲的風格相似。 Nagoshi證實:“您不會發現我們製作智能手機益智遊戲或其他任何東西。”

Nagoshi解釋說:“我們受電影的影響,並有興趣創建提供高水平人類戲劇的遊戲。” “我希望以那種可以吸引全球觀眾的角色創建遊戲。”

導演補充說:“我們擅長的是我們對我們的期望是具有戲劇性和動人的故事的遊戲,這就是我們想要做的。這就是我們的重點。”至於工作室的第一場比賽的內容,Nagoshi使事情變得神秘。 “我的個人儲物櫃有一個想法,我想現在嘗試擴展。現在,隨著團隊的投入,這個想法正在慢慢形成。”

儘管Nagoshi不說像Yakuza Games一樣在日本設定遊戲,但他確實說他認為遊戲對遊戲的“全球成功”並不認為“設置很重要”。 “必須有更強大的東西,例如情感故事,或者在遊戲玩法和講故事之間的平衡,而整體質量很高……如果質量很好,那麼任何地方的任何人都應該能夠享受它。”

Yakuza系列在SEGA上非常成功,出售僅PC上的280萬份,因此希望Nagoshi Studios能夠通過更多很棒的開放世界遊戲