多虧了《守望先鋒》和《哇:軍團》

Activision Blizzard的季度收益電話昨天報導了由《守望先鋒》和《哇:軍團》推動的創紀錄的第三季度收入,他們在Cod:Infinite Warfare仍在今年發起了重大發行。

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收入電話成績單,可在尋求alpha,是任何公司夢dream以求的報告。該季度的淨收益為15.7億美元,同比增長58%。每股收益增加了53%。數字收入飆升了114%,反映了整個行業中大型出版商一直在經歷的趨勢。基於此,首席運營官托馬斯·蒂普爾(Thomas Tippl)宣布,大型出版商將“再次”籌集全年指導 - 該公司現在預計64.5億美元的淨收入。

為了打破結果,Activision和Blizzard部門在本季度分別以每月活躍的用戶(MAUS)命中率,分別為4600萬和4200萬。暴風雪的毛斯(Maus)在兩年前的一倍以上,這在很大程度上要歸功於《守望先鋒》和《魔獸世界》。 《守望先鋒》成為暴雪有史以來最快的新款遊戲,以達到2000萬全球球員,自5月推出以來,它就一直在韓國互聯網游戲室中排名第一。蒂普爾還指出,夏季奧運會活動“推動了唱片參與度”,但沒有給出數字。

如您所見,暴雪的創紀錄的第三節在第二節創紀錄的第二季度後立即進行,其中包含了《守望先鋒》的發射,也是暴雪有史以來最好的季度成績。

由於暴雪不再報告魔獸世界的訂戶編號,因此很難衡量該遊戲的表現方式,但已確認MAUS上個季度上漲了30%,並且“它已經匹配或超過了我們先前的擴張的發布性能跨越銷售,玩家群和參與增值服務等指標。”爐石(Hearthstone)還是暴雪成功的貢獻者,增加了球員,並在第三季度取得了紀錄的毛斯(Maus)。

Activision方面主要由遊戲機驅動,使命召喚:Black Ops III是當前一代的最暢銷的標題,而Destiny的Iron Expliestion崛起則在另一場受歡迎的遊戲中重新參與了玩家。

一個可能有趣的腳註是,每當提到明年的《命運續集》時,兩次強調的是,目標是“將數百萬新的粉絲帶入特許經營”,並“進一步擴大了它的吸引力,吸引了新的粉絲”,這是一個新的粉絲”也許加強了謠言命運2將進入PC