如果您現在想要最好的Radeon圖形卡,那麼AMD的RX Vega就是它所處的位置,並且作為視頻卡書呆子,我們在這裡擁有所有最新的Vega信息。
Vega建築現在已經以消費者形式出現了將近一年,可以說這已經有了坎bump的生活。但是,隨著其在Raven Ridge Apus中的純淨顯示,新的移動卡正在途中,Vega將以AMD的第一個7NM產品出現,因此該體系結構肯定會逐漸發展。但是,在發佈時,這是一個矽矛盾 - 第一張卡片設法同時令人失望並完全售罄。
但是它體現了經典的AMD“優質葡萄酒”方法,它只會隨著時間的流逝而變得更好。 Vega真正擁有 - 隨著最現代的遊戲發布,它顯示了一些性能的改進幾乎競爭的。在那兒有微弱的讚美……
重要統計數據
AMD Vega發布日期
最新的AMD Radeon卡最終於2017年8月14日推出
AMD Vega定價和可用性
RX Vega 64和RX Vega 56都很難以不錯的價格追踪,但是當股票看起來像是股票恢復的時候,採礦繁榮也是如此。現在RX Vega 64是$ 550((£529)和RX Vega 56$ 480((£462)…充其量。
AMD Vega建築
AMD稱其為多年來最大的建築變化,具有先進的Infinity Fabric互連,內存和緩存系統。
AMD VEGA性能
最大的失望是,畢竟,最高的AMD RX Vega 64無法真正跟上NVIDIA GTX 1080的目標,它的目標是它的目標。
AMD Vega新聞
- AMD的RX Vega 56終於被小型化了 - 但是它可以在壓力下應付嗎?
- AMD的第一個7NM產品是7nm Vega卡,今年推出
- AMD的Vega和Ryzen刷新是通過新的12nm節點來追逐效率的提高
- 今天購買GTX 1080 TI的花費比預訂ASUS Strix RX Vega 64
- AMD的AIBS無力釋放自定義RX Vega 64張卡片,我們買不起一張
- 當心低空豬:英特爾和AMD正在一起使用移動芯片
- XFX取笑AMD RX VEGA設計,但沒有針對患者客戶的啟動日期
- AMD的Vega尚未完成,Vega 11進入生產以取代Polaris
- 誰將製作自定義AMD RX Vega 64張卡片?簡短答案:也許沒有人
- Vega的內臟還沒有準備就緒,消費者優化的版本即將到來
- AMD Vega現在非常適合加密貨幣,它可能會永遠售罄
最近的AMD出現了幾張幻燈片投資者演講強調整個2018年AMD Vega GPU架構的角色或非角色。
天真的我們希望對AMD Vega Tech進行更廣泛的推出,但是今年它堅持使用RX Vega 64和Rx Vega 56張堆棧頂部的RX Vega 56張卡片,唯一到達移動和機器學習空間的GPU 。
這意味著我們的Radeon遊戲圖形卡只能提供一對Vega芯片,其餘2018年的AMD卡仍在運行RX 480和RX 580名望的舊Polaris GPU Tech。鑑於NVIDIA在遊戲圖形卡市場中已經擁有的巨大負責人,這意味著AMD基本上已將2018年割讓給GeForce隊。手指交叉的navi結果以及我們希望,而不是像恐懼一樣糟糕…
你將要,但是,以處理器形式獲得Vega圖形,而不僅僅是從AMD Raven RidgeApus。英特爾擁有許可的Vega GPU矽,以形成圖形部分英特爾·卡比湖G第一次將處理器,將Radeon和Core Architectures混合在一起。這是Nostradamus本人預測的聯盟,將其視為末日的預兆。
麗莎·蘇(Lisa Su)博士本人在今年1月在拉斯維加斯舉行的前CES活動中提到,還將有移動Vega卡。但是看來我們對Vega GPU刷新的任何希望都與與首屆Ryzen CPU範圍相同的線條AMD Ryzen 2今年的Pinnacle Ridge更新似乎已經破滅了。
最初,我們一直希望AMD能夠對Vega 56和Vega 64張卡片進行12nm的刷新,具有相同水平的提高效率和更高的時鐘速度,而Ryzen 2 Ryzen 2 Refresh提供了。不幸的是,Vega刷新已從我們在一月份的CES技術日上顯示的新的AMD路線圖中刪除。
反而AMD帶來了7NM版本的Vega體系結構以新的Radeon Instinct卡專為嚴格的機器學習而設計,在年底上推銷(可能是8月在Siggraph的市場)。像原始的Vega Instinct卡一樣,發行的可能性很小,最終會流血到面向消費者的產品發布中,但可能不是今年。
因此,看來我們現在從AMD獲得的下一個圖形組件將基於新的AMD Navi設計在2019年的某個時候。
AMD Vega發布日期
AMD Vega Architecture的遊戲變體於2017年8月14日發布,並感到非常高興。主要是因為這是我媽媽的生日,也是因為它代表了一個時代的第一個大雷登GPU。
AMD發布了Radeon RX Vega 64和Radeon RX Vega 56張卡片,從那以後我們再也沒有看到任何其他東西可以填寫離散圖形卡表單中的堆棧。實際上,我們似乎不太可能。昂貴的HBM2 VRAM意味著,轉換為GDDR5或GDDR6的可能是複雜的,並且在更多主流版本中使用太昂貴了。
Vega 64的液冷版本甚至更加昂貴,但過去的發布似乎還沒有倖存。我們也沒有接受過官方的Vega Nano的對待,但預計會有PowerColorRX Vega 56'Nano Edition'今年出現在Computex。
AMD Vega定價和可用性
我們現在開始看到更多的RX Vega卡現在可用,但是由於加密的繁榮價格仍然超過了卡的原始零售價,即使現在實際上有可能找到它們的出售。儘管事實上,加密貨幣市場卻放慢了速度,而ASICS可以更適合以前僅使用GPU的貨幣。
儘管如此,價格還是比以前更好的了
AMD Radeon RX Vega 64(MSRP $ 499 |£450) - $ 550|£529
AMD Radeon RX Vega 56(MSRP $ 399 |£350) - $ 480|£462
AMD Vega建築
新的AMD Vega建築代表了其工程師在五年內對GPU設計所做的最廣泛的建築變化。那時,第一個圖形核心下一芯片上市的時候,第五代GCN體系結構標誌著Radeon Team的新GPU時代的開始。
首屆Vega 10 GPU代表的Vega Architecture的基礎是尋找更高的圖形卡鐘聲。 Vega 10(計算單元)的構建塊幾乎是從頭開始重新設計的。這些下一代的計算單元(NCU)已經對其平面圖完全進行了重新設計,以優化和縮短其內部連接的物理接線。
它們還包括高速,迷你記憶SRAM,從ZEN CPU中被盜,並優化用於GPU。但這不是圖形工程師從復興的CPU設計團隊中受益的唯一方法。他們還確定了高性能的無限織物互連,該織物互連可實現Ryzen和Ryzen Threadripper處理器的離散四核模塊,以相互交流。
Vega使用Infinity Fabric將GPU核心本身連接到軟件包中的其餘圖形邏輯。視頻加速塊,PCIE控制器和高級內存控制器都通過此高速接口連接。它也有自己的時鐘頻率,這意味著它不受GPU時鐘本身的動態縮放和高頻的影響。
對所有不同邏輯塊的無限織物支持的引入使VEGA體系結構具有非常模塊化的方法,從理論上講,它將很容易對AMD進行許多不同的VEGA配置。這也意味著未來的GPU和APU設計(認為Ryzen/Vega驅動的Raven Ridge)幾乎可以用最小的努力結合他們想要的任何元素。
NCU在其中仍然包含與原始圖形核心下一個設計相同的64個單獨的GCN內核,然後Vega 10 GPU隨後能夠容納多達4,096個LI'L流處理器。但是,隨著較高的核心時鐘速度以及Vega的其他建築改進,它們的性能遠比以前的任何基於GCN的芯片更高。
新的NCU還能夠利用AMD的功能來調用快速包裝數學,我稱之為快速裝箱的數學或RPM,以避免我們的美國表兄弟的任何麻煩。 RPM本質上允許您以一個價格的價格進行兩個數學說明,但確實犧牲了準確性。鑑於當今的許多計算,尤其是在遊戲領域,實際上並不需要32位浮點精度(FP32),您可以使用16位數據類型逃脫。諸如照明和HDR之類的遊戲功能可以使用FP16計算,並且使用rpm,這意味著VEGA可以在必要時在及時支持FP16和FP32計算。
遙不可及的5開發人員出來支持RPM,並使FC5非常友好。 3D技術負責人史蒂夫·麥考利(Steve McAuley)記錄下來說:“最近有很多情況下,我一直在優化著色器,以為我真的希望我現在可以使用快速的數學。 [這]意味著遊戲將以更快,更高的幀速率和更穩定的幀速率運行,這對遊戲玩家來說非常有用。”
Vega體系結構還結合了一種新的幾何引擎,能夠支持基於標準的DirectX渲染以及通過原始著色器支持使用更新,更有效的渲染管道的能力。修訂後的像素引擎已更新以應對當今的高分辨率,高刷新率顯示器,並且AMD將可用於GPU的DIE L2 CACHE翻了一番。他們還釋放了整個緩存,可以通過Vega 10芯片的所有不同邏輯塊訪問,這是因為Vega的全新內存設置。
AMD的Vega體系結構使用Hynix的第二代高帶寬內存(HBM2)。與AMD的R9 Fury X卡中使用的第一代相比,HBM2具有更高的數據速率和更大的能力。現在,它可以堆疊在8GB的堆疊中,與標準圖形芯片設計相比,它們直接坐在GPU模具上,使記憶既更有效又具有較小的佔地面積。這可能使其成為筆記本GPU的更誘人的選擇。
與HBM2直接連接的是Vega的新型高帶寬緩存和高帶寬緩存控制器(HBCC)。從表面上看,這至少在短期內在圖形行業的專業方面可能會更有用,但是HBCC使用PC系統內存的一部分作為視頻記憶的能力應該在將來裸露。這個想法是,遊戲將把擴展的池視為一大片視頻記憶,因此,如果明天的開放世界遊戲開始需要比Vega 64的8GB所需的更多,那麼您可以將其引以為and腳的某些內存以彌補任何短缺。
AMD的Scott Wasson解釋說:“您不再受到芯片上圖形內存的量的限制。” “它僅受您附加到系統的內存或存儲量的限制。”
Vega體系結構能夠將最大擴展到最大512TB,作為圖形矽可用的虛擬地址空間。沒有人告訴克里斯·羅伯茨(Chris Roberts),否則我們不會在22世紀看到明星公民。
AMD VEGA性能
Vega背後的想法似乎是將RX Vega 64與GTX 1080相比,RX Vega 56與GTX 1070直接進行。不幸的是,由於今天的大多數遊戲都在市場上,AMD卡總是很NVIDIA GPU的那一點。只有當您開始查看更現代的DirectX 12和Vulkan API時,Vega Architecture才開始表現出其價值。
正是這種分叉的性能 - 傳統遊戲中的差,對現代軟件令人印象深刻 - 使Vega卡現在很難推薦。 AMD的經典“高酒”方法可能意味著,當建築逐漸成熟,開發人員開始使用令人印象深刻的功能,將其充分設置為AMD卡時,AMD卡也可能能夠超越其Nvidia競爭對手。
但這對於任何想要在蒸汽圖書館中的每場比賽,甚至只是他們目前正在玩的遊戲中都能表現出色的人來說都是很少的安慰。但是,在超頻隧道的末端有一點燈光,但調整器會發現卡的功能增加,並通過低估GPU而解鎖。但這是另一個故事……