PCGAMESN PC遊戲獎2022

夜晚很短,約翰很長,還有墨西哥以北的一條灰鯨。這只會意味著這是日曆年的末期。那或盧卡·利伯爾(Lucha Libre)朝著奇怪的新方向進行了分支。

PCGAMESN傳統上這次慶祝了幾篇綜述文章 - 明天的除夕和我們的年度遊戲中尋找我們的新聞 - 但今天我們通過PCGN獎致敬2022年的大地標。我們有許多熟悉的類別,有必要有誠意,但是由於這種愛好是關於樂趣的,因此我們一直認為,如果沒有一些“替代”獎項來慶祝Sillier時刻,我們就無法做到公正。

就像一個在聖誕節那樣受到情感壓抑的家庭一樣,我們從對這一年的更真誠的思考開始,然後才發行,最終談論我們的感受使我們陷入了越來越多的野兔洞和越來越多的兔子洞。認真地說,如果沒有別的話,請堅持今年的口渴獎。至少在互聯網的角落裡,Hades可以回答很多。

最好的角色

優勝者:Elden Ring的Iron Fist Alexander - 最佳角色
亞軍:來自流浪的貓

事實證明,2022年遊戲中最好的角色甚至都不是人類。我們對Stray中可愛的小貓有很多熱愛,他們只是想與他們的貓科動物朋友團聚。他們使我們想起了我們自己的小毛茸茸,當貓終於逃脫了反烏托邦監獄的範圍時,我們的心融化了。不過,並非所有人都是貓人,我們團結了一個事實,即我們在2022年遇到的最好的角色就是Pot-Chad本人 - 來自Elden Ring的Iron Fist Alexander,Elden Ring是其中之一最好的開放世界遊戲曾經,更不用說2022年了。

當您第一次遇到這個寬敞的瓷鍋時,他有點困擾。如果您決定幫助他,您很快就會意識到他是土地上最善良的靈魂之一,成為您整個跨越兩者之間最親密的盟友之一。他參加了拉達音樂節,希望能在戰鬥中證明自己。可以召喚他來幫助您與現在腐敗的拉力納(Radahn)作戰,他是一個可靠的盟友,因為他沒有像補丁一樣煩人。在戰鬥之後,您甚至可以找到他,sc起墮落的勇士來拋棄自己。

但是,在您再次釋放他之後,情況轉彎了,他協助您擊敗了火災巨人。您很快就被運送到搖搖欲墜的Farum Azula,在那裡他在一個浮島上等您。他覺得自己的時光已經通過與他所知道的土地上最好的戰鬥機作戰來證明自己是一名強大的戰士:您。這是一個苦樂參半的時刻,他在失敗後破碎了碎片。但是,他感謝您的決鬥,並提醒您他想要這個。他垂死的呼吸,宣稱“偉大的亞歷山大為他的最後一個戰士而活著”。 Pot-Chad,我們會想念您的,我們將此獎項獻給您的好意。

最好的獨立

優勝者:stray
亞軍:上衣

無論我們是在談論它令人心動的開口,安靜的時刻,同樣被絕望和甜蜜的瞬間打斷,還是催人淚下的結局,Stray都會感到特別。儘管遊戲的大部分吸引力自然在於從我們的一個貓科動物朋友的角度玩耍,但比這還要多。 Bluetwelve Studio精心製作了一個黯淡而美麗的後人類世界,以探索(並像貓一樣摧毀),誘人的誘人,您不禁會像羊毛一樣脫穎而出。它也得到了絕對令人震驚的配樂。

當您閒暇時,您可以在圍牆城市的小巷和屋頂之間跳躍時,流浪是其元素,無疑使它成為其中之一最佳獨立遊戲在PC上。在您的爪子下面有很多要找到和揭露的地方,無論它們是在這個機器人殖民地的下落的神秘線索,並在城市景觀的霓虹燈中散發出豐富多彩的人物或曬太陽。儘管您和公民都處於永恆的黑暗狀態,但總有一個溫暖的角落可以讓您curl縮和貪睡(我們最喜歡的是音樂家旁邊的人)。

但是,如果您要看到流浪者到最後,那麼您將需要所有的九個生活。一群Zurks,認為半衰期的頭部看上去看起來更可愛,但同樣危險,甚至使經驗豐富的玩家的敏捷性和拼圖解決技巧都進行了測試。希望我們能看到更多的小型項目,例如Stray,以便更多的獨立遊戲可以落在他們的腳下。 pur-使用我們的流浪評論對於我們對這隻小貓冒險的看法。

最佳水平或側面任務

優勝者:Starscourge Radahn Boss戰鬥 - Elden Ring
亞軍:來自上衣的大教堂

大個子,小馬。我需要說更多嗎?事實證明,我實際上是這樣做的,而埃爾登·林格(Elden Ring)的《星際雷達》(Starscourge Radahn Boss)的戰鬥和副任務不僅僅是今年最好的一員,它是全程比賽。

它結合了一個出色的設置:一個獻給一位只想死的將軍的節日,一個來自開放世界中的眾多AI,也是FromSoftware歷史上最好的老闆之一。這是一個令人震驚的時刻的完美例子,您不會期望在您已經擊敗老闆的地方看到很多NPC在磨房,並且您希望能夠一次召喚它們來接管一個大個子更少。將其與引人入勝的老闆戰鬥結合在一起,您將獲得完美。

STARSCOURGE RADAHN在此列表中,因為它顯示出來自Software的方式仍然願意變得怪異,並以其老闆的戰鬥來推動界限。由於他的成立方式,這位老闆加入了Ornstein和Smough的瓶頸以及無名國王的挑戰。音樂節的建立以及它如何在其他機制(如召喚)中折疊,這使它成為Elden Ring的眾多驚喜之一,在100多個小時後可以遇到,這使它變得特別。這是亞歷山大(Alexander)的優質鐵拳,只是我們的一些原因Elden Ring Review讓它令人垂涎的10/10。

最佳mod獎

優勝者:半衰期2第3集但垃圾
亞軍:Doom:Tei Tenga的秋天

每個人都欽佩Valve對質量的承諾,但是在《半衰期》第2集之後的十五年,關於北極斗篷的各種懸崖表仍然沒有官方詞,有關北方人,Aperture Science和Gordon Freeman。即使使用相當於雞尾酒棒,泡泡糖和膠帶的源發動機組成的東西,也必須有人做某事。

然而,從理論上講,您可以扮演和完成Half Life 2第3集。它存在。它在那裡。很好。很好,如果Google突然消失了,Bing會很好 - 如果這一切都可以,您會接受,同時希望更好地選擇更好的選擇。如果您想看看如果有一天Valve說“是的,無論如何,運送它”,這是您的mod,如果有一天第3集可能是什麼樣的。

另外,如果您曾經玩過厄運,並認為它可以在敘事部門中使用更多的半衰期,那麼厄運:Tei Tenga的墮落可能適合您。這是對製作初稿的所有想法ID軟件的修復FPS遊戲,例如基於故事的方法,重新創建為單個遊戲。這是一項奇妙的保存工作,為生動,可玩的生活帶來了一個有趣的遊戲歷史。

最好的敘述

優勝者:返回猴子島
亞軍:瘟疫故事安魂曲

從90年代初期開始恢復崇拜的系列並不是卑鄙的壯舉,但是要接近原始的尊敬,這是一項不可能的不可能的任務。但是,如果有人可以做到,那是羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)和他在2022年的猴子島(Monkey Island)返回的可怕玩具箱的團隊 - 對不起,返回猴子島。

這是多麼的回報。該系列以其機智而聞名,返回猴子島以最高的形式繼續進行,有趣的對話和拼圖解決方案在盒子外面很遠,但從來沒有那麼荒謬,您會抓住太長時間。這個故事是從上一期開始的數年,而Guybrush Threepwood(敏銳的,濃密的海盜主角)告訴他的兒子他的故事。最後發現了猴子島的秘密。

遊戲的大部分時間都是在此閃回的過程中進行的,但是關鍵時刻是通過返回Guybrush和Boybrush的 - 是的,認真的 - 坐在公園長凳上,年輕的海盜想知道問題。點和點擊冒險依賴於敘事,因為沒有引人入勝的故事,沒有什麼可以讓玩家回來的,然後返回猴子島將其撞到公園中。

最好的持續遊戲

優勝者:Genshin影響
亞軍:最終幻想XIV

不喜歡Genshin Impact的方面是公平的,但是您不能指責遊戲的領域是其令人難以置信的內容週期。每六週,Mihoyo(Hoyoverse?)發布了對Genshin Impact的實質性更新,通常具有兩個新角色,幾個事件和一個新的探索地點。僅在過去的一年中,該地圖就擴大了,以增加一個地下採礦系統,稱為“鴻溝”和Sumeru,這是一個充滿森林和沙漠的景觀。最重要的是,3.0更新最終引入了一個名為Dendro的新元素,該元素在組建團隊方面鼓勵了很多實驗。

當然,當您賺錢時,Mihoyo都會從每個橫幅銷售,開發人員有很多資源可以保持週期的運行。全年唯一一位始終設法提高此內容的開發人員是與Fortnite的史詩般的遊戲。有很多出版商通過微交易賺了數百萬美元,這些發行商不會利用這筆錢來改善遊戲,但是很明顯,每個Genshin Impact更新都花了多少時間和精力。

每個補丁都有足夠的故事模式內容,可以使您整個月忙碌,並且有很多機會在您想在名冊中添加角色時,有足夠的機會獲得免費的原點。雖然對Gacha系統存在有效的擔憂,但如果您選擇不在遊戲中花任何錢,Mihoyo就會讓玩家有機會在橫幅上解鎖角色,如果他們願意花時間。只有幾個小時的演奏,時尚的角色就可以吸引您,並且在您不知不覺中,您將等待下一個更新掉落,以便您可以在最新的角色橫幅上花費數千個序言。

年度驚喜

優勝者:吸血鬼倖存者
亞軍:長號冠軍

看著吸血鬼倖存者,您可能會想知道人們在其中看到了什麼。即使是第一次被扔進去 - 一個城堡風格的吸血鬼獵人,在一個田野中殺死了鞭子,殺死了蝙蝠 - 您可能會查詢是否可能是每個人都告訴您您必須嘗試的遊戲。 '這不是給人留下深刻印象的遊戲。取而代之的是,這是一種roguelite的喜悅,它逐漸在您的皮膚下蠕動,無休止地取笑您的下一個升級,有點真正的力量,還有另一種跑步的希望。

這些運行中的每一個都帶來了一些新鮮的東西- 另一個角色可以嘗試,武器升級會使您的微弱的斧頭扔到旋轉的鐮刀圈,甚至是全新的機制,這些機制徹底徹底改革了您的戰略潛力。雖然自動攻擊系統最初可能使遊戲看起來像它的玩法,但在吸血鬼倖存者中真正表現出色,卻是仔細的運動和定位,以優化武器的產出和養殖敵人,盡可能地盡可能快地進行農場敵人。由於其駕駛,老式的配樂,這使這變得更加令人滿意。辜負城堡音樂的音樂並不是一件小事,但表現出色。

吸血鬼倖存者熟練地融合了閒散的遊戲和Roguelikes,以創造一些新穎而令人興奮的東西。這是最初的牛肉漢堡價格的討價還價,但是即使全部發行的入境成本也很難找到2022年為您帶來更多巨大巨大巨大意見的東西。我們榮幸地提到了Trombone Champ,將所有事情從Dragonforce Solos到總理辭職,變成更令人愉悅的混亂。

由國歌頒發的Law Breakers Legacy Award

優勝者:聖徒行
亞軍:垂死的光2:保持人類

從一開始就可以清楚地表明,聖徒行是一項不可能的任務:重新啟動一個非常頑強的開放世界遊戲系列,該系列在2000年代中期開始,保持了喧鬧的喜劇精神,但為現代觀眾更新了。雖然現代聖徒行勾勒出許多盒子,這些盒子會出現在標題為“關於聖徒行遊戲的酷事物”的列表中,但除了在一個陌生,毫無生氣的新城鎮中奇怪地感覺到年齡的遊戲外,這從來沒有完全融合在一起。

讓我們在這裡清楚一些事情。 Saints Row並不是一個傻瓜,因為它“醒了”,無論今天應該意味著什麼。嘗試想像聖徒在2022年出來的第三章 - 幽默,參考和遊戲玩法本身都會覺得過時了,而坎耶·韋斯特(Kanye West是一樣的根本

聖徒們不在時,世界已經改變,如果有的話,聖徒行未能改變足夠的保持步伐。在Zoomer相關性上,玩今年的聖徒行的表現與其手勢不一致。結果感覺就像您在電視節目中看到的遊戲,而沒有自己的清晰觀眾。

最佳7/10

優勝者:金屬:Hellsinger

無論您聽到什麼,7/10都是一個很好的分數。 7/10是好的遊戲。而且,我們長期運行的“最佳7/10”獎背後的論文是,7/10有時甚至可以更好,如果不是完全更好樂趣比一個對更高分數的特殊期望負擔的負擔。無論是偶爾的錯誤,比煩人更有趣,還是野心的謙虛,讓您知道您不必以相同的恐懼崇敬的敬意與紅色死贖回2的需求相同,您可以以良好的7/可以放鬆身心10。在2022年,PcGamesn將這一讚譽歸功於Metal:Hellsinger,Hellsinger,《惡魔FPS》遊戲,帶有音樂轉折。

特洛伊·貝克(Troy Baker)舒緩的南部抽籤和令人驚嘆的金屬配樂就足以將金屬放置在這一類別的頭上。不過,節奏遊戲的方面確實使這款遊戲與眾不同,鼓勵您在節拍中造成傷害,以增加您的命中率,從而增加了生存的機會- 增加了金屬:Hellsinger的魅力,並使您的黑暗旅程穿越地獄般的樂趣。

那麼為什麼只有7/10呢?當然,Metal Hellsinger是一款出色的遊戲,具有出色的機制和獨特的感覺,但它仍然不屬於Stray和Elden Ring之類的。遊戲本身是相當基本的,從級別到級別幾乎不變。老闆變得更加困難,但是由於幾個陡峭的中級困難尖峰,這也不是平穩的。在未知的故事之後- 特洛伊·貝克(Troy Baker)將其講述了說話的頭骨帕茲(Talking Skull Paz),這提供了一種錯誤的成就感,可以使您保持重複的水平,並且在每一個地獄之後,與全球排行榜都有一定程度的可重複性,但這還不夠。也就是說,金屬:Hellsinger在很短的時間內是一個非常有趣的遊戲,但是如果故事是通過遊戲玩法而不是簡單的敘述而不是簡單的敘述,那麼可能是八到九個遊戲,如果地獄和居住在其中的生物更加變化。對於金屬音樂的粉絲,金屬:Hellsinger值得一遊,它是一種有趣的,視覺上吸引人的節奏FPS,它值得一遊,並且是2022年最好的7/10。潛入我們的金屬:Hellsinger評論更多。

優勝者:2018年戰爭之神
亞軍:我們最後一部第一部分

不要誤會我們的意思:經過數十年的平台持有者,將其IP用作主要賣點,我們的PC遊戲玩家很高興真正的控制台獨家是越來越罕見的景象。 Xbox現在將Windows視為自身的擴展,並且大多數最新的Sony獨家產品(通常具有罕見的質量,證明是PlayStation 4的成功的關鍵)。僅在2022年,我們就擁有了2018年戰神,這是我們的最後一部分,漫威的蜘蛛俠Miles Morales,Persona 5 Royal和未知的4通過盜賊的遺產。

但是,為了引用伯恩斯先生考慮他的生日禮物,儘管其中包括拳頭大小的鑽石,精靈燈和獨角獸,但我們不會得到我們真正想要的東西。

《戰神2018年》是一場奇妙的遊戲,而我們的最後一場- 以克雷格·馬津(Craig Mazin)的公正看法,他正在指導並將從電視改編中獲利- 在電子遊戲中講述了“開放和關閉”的故事。但是它們仍然只是沒有血源的最好的PlayStation獨家產品。

關閉但沒有馬鈴薯獎

亞軍:哥譚騎士

從阿卡姆(Arkham)系列的陰影中走出來,對於哥譚騎士(Gotham Knights)來說,這總是一項艱鉅的任務。畢竟,這是一場蝙蝠俠遊戲,在前幾分鐘內殺死了斗篷十字軍。開發商華納蒙特利爾(Warner Bros Montreal)變得非常正確,一個值得它的前任的故事,以及一個令人毛骨悚然的Alfred,充當粘合蝙蝠一家人的悲傷的膠水。不幸的是,超級英雄遊戲也證明了更大並不總是更好。

我們看到了迄今為​​止最大的哥譚,但即使是蝙蝠計算機也無法免疫幀速率stusters穿過城市時。它充滿了新的RPG力學,試圖添加暗黑破壞神的味道,但是當下一組臨近時,賺取新的分層齒輪幾乎毫無意義。而且,收藏品比您可以搖晃的更多收藏品 - 巴塔朗斯, 塗鴉街頭藝術地點, 和地標- 但是,完成每套的微不足道的獎勵使您比上一組更具作弊感。我的意思是,來吧,即使您在以前的條目中開始的基本滑行技巧也鎖定在無用的技能樹後面。查看我們的哥譚騎士評論更多。

Hades遺產獎因渴求的成就

優勝者:嘲笑
亞軍:使命召喚:現代戰爭2特寫

大,長骨頭。閃閃發光曲線。柔軟,肉質你可以反复進入。忽略所有血液,軟骨和裸露的肌肉組織,在許多方面,蔑視成為性交的持久,完全互動的寓言。令人困惑,令人沮喪的是,您可能需要在線檢查是否要做什麼,最後您覺得這兩個都持續了太久,但也以某種方式太短了。

“可玩性愛”是許多遊戲玩家和遊戲設計師的夢想,並且以其極其怪異且無情的黯淡的方式蔑視,這是一個夢想。整個遊戲都是令人困惑的零件和液體的混亂,如果有人走進去時,您可能會很難解釋自己。輕蔑的星星。輕蔑。頑固的蔑視。雙關語的機會是無盡的。這不是最性感的遊戲,而是反映了許多人(尤其是形成性的國會經歷),這可能是最類似性的遊戲。

在較小程度上,《使命召喚現代戰爭2》中瓦萊里亞的各種特寫鏡頭是2022年令人欽佩的亞軍。它始於審訊場景,她正傾向於肥皂的臉。在那之後,鱈魚永遠不會錯過在瓦萊里亞(Valeria)享受良好狀況的機會,隨後的社交媒體邪教(Valeria)會作證。