守望先鋒的地圖對整體至關重要,就像您所扮演的英雄一樣或基本機製本身。他們構建了遊戲,指導比賽的流程,並確保不同的英雄具有統治地位。因此,比其他任何人都更了解他們是您的工作,請注意每條隱藏的段落,每條側路線以及每個死胡同,您可能會捕獲一個毫無戒心的敵人。我們在這里為此提供幫助,守望先鋒的模式上的摘要使您達到速度,然後為每張地圖提供提示和技巧。
不確定誰玩?我們也可以為此提供幫助 - 這是最好的守望先鋒字符。
守望先鋒遊戲模式
守望先鋒有四種不同的模式:捕獲,有效載荷,混合和控制。每個都有自己的三張地圖,但這是它們總體上崩潰的方式:
捕獲
捕獲地圖涉及一對必須按順序攻擊的點,而衛冕球隊則試圖保持保護。總的來說,第一個是一個更開放的,更容易捕獲在攻擊者的產卵點附近的區域,而第二個則封閉時,路線較少,就在防守者彈出的位置旁邊。預計一支進攻球隊將很快抓住第一個點,而第二個則將證明更難破解。團隊合作比移動性更重要,因為您需要有時間坐在分配的廣場上足夠長的時間來翻轉效忠。一旦提出了一點,防守者就無法將其撤回,不得不退出第二次防守。
有效載荷
有效載荷與Team Fortress 2的卡車推動模式相同,它是要獲得一個大型設備 - 通常足夠大,以使幾個角色站立,儘管每個字符都不同 - 從地圖的開始到結尾。隨著地圖的進行,保護它變得越來越困難,通常會穿過開放區域進入封閉的空間,防守者可以從各個角度射擊,並且更難側翼。路線沿途有多種檢查站,這些檢查點為攻擊者提供了更多的時間,並且可以像產卵點過渡,停止點和自然的防禦地點一樣運作。隨著攻擊者更自然地將其分組在購物車上,兩側的AOE能力都具有很高的價值。
雜交種
這些地圖結合了控制和有效載荷。捕獲點將是第一個戰場,在一個非常易於採用的開放區域中。一旦被抓住,就會出現有效載荷,必須將其推到地圖的盡頭。這通常開始努力,變得更加努力,而不是簡單的開始,並且在此期間會很早就獲得嚴重的障礙,導致戰鬥環境更緊密。
控制
這些是隨機選擇的三個變體的地圖。每個團隊都試圖捕捉和抓住山坡風格的局勢。這意味著您可以很快地從進攻轉向防守,並且團隊花費了大量時間作為六人組成,而不是像個人一樣進行沖突。這確實改變了英雄的發揮,尤其是那些通常扮演防守角色的人。同樣,設法通過側翼或熟練的比賽自行造成滋擾,尤其是如果您的團隊已經提出了重點,則更有效。每當團隊持有足夠長的時間來贏得積分時,都會選擇地圖上的另一種變化。
現在,在地圖本身上。在討論左手或右手位置時,它總是在討論的任何方面 - 攻擊者推向地圖的盡頭,防守者推開。盡可能,我們有帶註釋的圖像可以提供幫助。
守望先鋒捕獲地圖
如何玩阿努比斯
沙漠瓷磚和相當簡單的佈局結合在一起,形成了阿努比斯神廟。該地圖很容易被認為是四個部分,這些部分從攻擊者迅速佔據的寬闊的第一個區域,通過第一點的許多進入路線,朝著寺廟本身邁進的建築物,最後是混亂的建築物。試圖攻擊第二點。
在攻擊這兩個點時,要記住的關鍵是到處都有側翼路線。在沒有太多團隊協調的情況下進行比賽時,在第一點上使用右手樓梯或第二點較暗的左手隧道垂直側翼是至關重要的。 Anubis都是所有的障礙,因此您需要快速而多樣化才能進行突破。
在捍衛時,請確保整個團隊不僅涵蓋了副段落。一個成員,尤其是一個坦克,僅僅站在該點上,在兩個位置都有用 - 覆蓋在橋下和後方的一個,基本上在兩個地方到處都是。
值得注意的是,這是一張相當糟糕的狙擊地圖。如果您是一個魔術的目標惡魔,您可能會很好,但是即使在地圖早期的一些高點,角度也很差。第二點對於防守寡婦製造商幾乎沒有良好的立場,而且很多時候,您可以在各種緊身的走廊中對待自己的人。
如何玩Onhanamura
Hanamura Hanzo和Genji的Sakura-petal drenchander的房屋與阿努比斯神廟有很多相似之處,但是有更多開放的側翼路徑,密密的中間路線,裡面充滿了走廊,並且在外面周圍更容易穿越。控制區域和側翼很重要,包括讓攻擊者輕鬆落後於第一點。
在所有地圖中,哈納穆拉(Hanamura)可能是攻擊者可獲得最多的選擇,儘管有一對嚴重的扼流圈。在庭院前,不要被困在大型雙門上 - 您可以飛過左側的窗戶,衝入右側的建築物,或者爬上樓梯。顯然,這依賴於具有運動/防禦工具 - 因此切換到一個角色。
這兩個要點周圍都有太多的開放空間,以至於防守是確保您覆蓋多個角度的問題。尤其是在兩個上,站在點上並覆蓋右門,地鐵和橋很好。只要您在攻擊時迅速做出反應,您的團隊將使您的團隊分散在其他各個領域。
攻擊者的地圖上的左側有很多死亡 - 與Lucio或D.Va的“ Booping”敵人,尤其是在防禦方面,是一個真正的威脅。尤其如此,攻擊者喜歡在第二點旁邊的陽台上閒逛。
喜歡狙擊嗎?與阿努比斯(Anubis)不同,哈納穆拉(Hanamura)不僅是防守方面非常出色的地圖,而且是少數人作為寡婦製造商(或其他較重的,遠距離的英雄)的進攻可以有效。尤其是當進入最後建築物時,它的開放範圍是如此之大,其中很多路線通常都可以找到幫助。請記住,如果人們不死,您的工作就很少,因此要瞄準敵人的狙擊手,然後儘快支撐。
如何玩Onvolskaya Industries
沃爾斯卡亞(Volskaya)是《守望先鋒》最開放的地圖之一,當您接近最後一點時,立即凝結。防御者和攻擊都經常在同一地點重新定居,外部地區被迅速拋棄。但是,這為防守者在攻擊者中的側翼運動留有很大的空間,認為他們是安全的。
為了上帝的愛,左右襲擊。沃爾斯卡亞(Volskaya)的窒息點是所有人中最不可收拾的地方,最大的原因是左邊的開放河地區。任何具有不錯的移動工具的角色都可以飛,眨眼,火箭或Det將自己打包到那裡的露台上,並在後衛後面。絕對沒有理由將自己扔進這張地圖上的肉類。
在防守上,這意味著只認為第一個Cokepoint還不夠。向上推一點。藏在豪宅或下部攻擊者入口附近。從奇怪的角度發動攻擊,而不是讓它們來找您,您會殺死更多的殺戮。從這些景點到某人超越了您是很長的路要走,因此請確保其他玩家在那里為之辯護,或準備快速搬遷。至少在第一點呆在這裡,只是不是這樣。
第二點可以說是遊戲中最難攻擊的方法之一,但至少有多個路線。請記住,射擊很難,因此請在人行道和電梯上獲得優勢。這裡的健康狀況會更好,這是一個封閉的空間,因此AOE傷害效果很好 - 例如,我們在76歲以上的法老(例如,Zarya)上方的Roadhog。看著你不會被右手撞倒。
通常,各種浮動平台都是陷阱。在大多數情況下,站在它們上並不比跑步要快得多。但是,如果您的團隊擔任明智的位置或從邏輯角度攻擊,那麼他們對您的對手可能會感到驚訝。堡壘開車是一個特別喜歡的人。
守望先鋒有效載荷地圖
如何玩Ondorado
Dorado的側面平衡到處都是。對於攻擊者來說,它開始相對容易,儘管作為有效載荷圖,但很難通過其扼流圈來比其他地方更難。一旦您撞到了第一扇門,從那裡到達獲勝點非常簡單。但是,對於攻擊者來說,最後建築物是地獄,在公共服務器上,完成大量時間將是令人印象深刻的。
這對於所有有效負載地圖都是正確的,但是請確保有人坐在購物車上,因為它很容易被Dorado的幾乎無端的側面路由分散注意力,尤其是在試圖越過啟動附近的橋樑時。正常地通過那裡的電源非常困難,每個決定立即側翼的人都不會這樣做。像Zenyatta這樣的支持非常適合設法完成他的工作並確保事情繼續前進,但是顯然您的坦克是誰應該承擔大部分負擔。
國防部在地圖上有一些關鍵時刻 - 在有效載荷上也很普遍 - 但是上坡 - 戰役大約一半到第一點,最後的推動效率尤其有效。在防守的同時,請記住,回到這些地區比死亡更有價值,讓敵人免費推動它們。
所以 - 最後一點。沒有某種形式的協調,這將是不可能的。登上麥克風,點擊該最終計時器按鈕,讓您的團隊知道您的狀態是什麼。一旦您帶走了房間的前半部分,並穿過那裡的封閉區域,其中一條未充分利用的路線將懸掛在左邊。這是少數無法輕易控制的不可預測的側面之一。在推到最後的直徑時,請記住,購物車的蓋子和任何事物都一樣好 - 將其放在您和防御者之間,以催生一些急需的額外生存量。
如何玩Onroute 66
《守望先鋒》的最新地圖之一及其最終有效載荷要添加,Route 66是一個奇怪的事情。捍衛不斷感覺就像後腳一樣,而重生路線則是如此之長,以至於一旦攻擊者被破壞,抓住手推車並保持這種方式很容易。長距離視線,但要偷偷摸摸的大量建築物使遊戲風格難以採用,而通往最後一扇大門的內部區域只是一場近戰的噩夢。
在防守上,當攻擊者最初離開產卵是一場噩夢時,找到一個安全有效的地方。在被摧毀的火車車中,距離它們最近的健康包被暴露,視線幾乎被擋住了,手推車立即治癒了人們。根本沒有捍衛是災難的秘訣,但請記住,務虛會比死亡更好,讓您持續更長的時間。
利用這一點在攻擊方面,立即在人們的臉上抬起頭來。防守者已經處於糟糕的位置,您想用示踪劑,收割者和其他近戰專家迅速殺死他們。
無論您身邊如何,這都是整個地圖的好建議。一旦您知道哪些建築物可以保護您免受狙擊地點的保護,那麼這是一個獨自漫遊的好地方。獨自一人,落後於治療師並通常會滋生自己,這非常容易。
最後一段話是不可避免的混亂。粘在一起。不要試圖變得聰明。參與不遵守這些規則的敵人。我在這里以憤怒的模式看到溫斯頓,因為狹窄的區域,害怕或按照您的方式使用它,因此淘汰了整個團隊。
如何播放觀看點:直布羅陀
《守望先鋒》(Overwatch)的故鄉,傳奇和一個可愛,巨大的半島,以致命的意圖驅動您的氣墊車。與以前不同,這會定期在內部和外部區域之間交替,需要採用遊戲風格和重新考慮開關,如果您不快速做出反應,可能會導致一些嚴重的情況。可以說,這也是遊戲最好的地圖之一。
好消息,攻擊者,這是尖峰難度最小的地圖之一。它始終開放,到處都有側路線和垂直性,如果您能做得很好,它基本上將支持您想要玩的任何人。有一件事要注意,這就是讓購物車越過您 - 如果它通過第一套大型雙門,然後您被推遲,那麼再次進行噩夢。坐在購物車上,將對手留在他們的一半機庫中。
防守者,這對您來說並不像聽起來那樣壞。地下通道是防禦性持有的好地方,襲擊者右邊的小區域有傳送者和砲塔。您需要設置一些東西,而Symmetra很有幫助,但是一旦將其鎖定到那裡的點,笨拙的手推車放置位置,以及對核心人員的緊密角度,可以使它成為一個真正的粘人。
這絕對是一張地圖,任何人控制最多的路線的人都將取得勝利,並且有很多涵蓋。每個點都至少從至少三個角度出發,您需要了解所有角度,他們的健康包和角度。如果您協調的話,將六個中間發送六個很少是兩側的不良策略,但是您需要保持頭部旋轉。
各種各樣的建築意味著英雄切換比平時更有意義。與往常一樣,寡婦製造商證明了一個很好的例子,從完美的十到零,根據您捍衛地圖的哪一部分。同樣,有時您只想躲在大量的生命點後面,其他時候能夠進入天空會非常有益。實驗。
守望先鋒混合圖
如何玩Onhollywood
絕對是遊戲中最好的手推車,在他威脅要開火的同時,將一位憤怒的機器人導演護送到他的目的地,您會從大手套和無生命的物體中改變。該地圖本身是最長的預付費混合部分之一,至少在不實際的距離(如果不是實際的距離)中。
攻擊者將花費大量時間在這張地圖上,因此您想盡快採取這一點。許多防守者都指向拱門並停止思考,因此,如果您可以迅速向左移動,您可能會偷襲。右邊的小走廊看起來很誘人,但要記住,它被主要區域所覆蓋的所有相同的火災覆蓋,而AoE指向的總死亡。
猜猜什麼防守者?這意味著您應該使用它。隨著地圖的運行,持有大量時間的控制點可以使您有一個巨大的優勢,尤其是在最終購物車運行的挑戰性方面。在治療師上的背刺是因為他們停止觀看走廊片刻將延遲,而與不太協調的球隊抗衡可以完全落後。同樣,您可以持有開放區域的時間越長 - 憑藉大量的替代路線,這是一個強壯的人 - 對您來說越好。
一旦購物車的活動活動,在外部區域側翼就很容易,而忘記將人們留在購物車上以保持其移動,從而使大型遊戲變得毫無意義。在上半場建立一個嚴肅的防守位置而不是散佈,但是您需要多樣化以突破電影。一旦您在那裡進行攻擊或防守,許多戰術就會出現窗外 - 您是如此靠近產卵點,而視線與防守軌跡相距太長,這只是一個死亡遊行。祝你好運。
在這個話題上,基本上,好萊塢的每個部分都有大型開放區域,可以狙擊或炮製進入。事實證明,堡壘特別有效地令人驚訝。士兵:76在處理可能發生的快速交換機上的快速開關方面很有才華。
如何在國王的行中玩
國王的行列迅速切換了Alive Cinematic的地點,也是英格蘭PCGN Homelland的唯一地圖。它不僅具有混合圖的最快模式變化,而且還從一個開放區域變成了無盡的走廊,甚至側路線也同樣幽閉恐懼症。
在攻擊中,只是不要卡在揭幕戰上。超越公共汽車非常容易,但是那個障礙是令人生畏的。在地圖早期出現的人中,它是最不可通過的,但這部分是因為它的路線太長了。向右走樓梯,現在您可以訪問一個健康包來騷擾,能夠跌入該點或將某些移動工具置於蓋子後面的建築物中。這是在酒店下車而不是試圖在門口躲閃的子彈要容易得多。如果您可以從cho中走出來,那麼您可能每天都沒有那麼糟糕,但是這是切斷從意想不到角度的增援或攻擊攻擊的好地方。
在防守上,一旦他們打有效載荷,就有很多方法。您可以通過房屋回到捕獲點的第一部分,一旦他們進一步向上推了一下,就有一個巨型健康房間他們正在做最後的推動,那裡是人行道和金屬室,用於進行百萬美元的行動。
您將在這裡很多時間都遭受大火。您需要在近距離上保持良好狀態,因為那是唯一的範圍。有一些很棒的狙擊地點,但它們正是這樣 - 在範圍內擁有權力,而不是您可能被謀殺的整個領域有效的地方。與Roadhog和Cauper一起進入那裡,享受紅色的碎片。
如何在Numbani上玩
許多Numbani的動作感覺就像它最終集中在最後三分之一圍繞,從而沿著大樓周圍的最終進近推動了有效載荷。但是,在提到初始點之前,也有很多攻擊失敗,這與不良的英雄選擇和路線差有很大關係- 這是一張非常垂直的地圖,刻有良好的點,很多選擇和快速的搬運工通常更有價值比重型擊球手。
攻擊者,無論有些人看起來如何,第一點都不是一個困難的選擇。有很多路線不涉及自動上山。建築路線很強大,但是如果被發現,您會被困在其中。用它作為落後的快速方法,並在陽台上取出任何狙擊手。您也可以從第一個下坡部分上升並離開,為您提供更開放的方法和更好的角度。與大多數地圖不同,如果每個人都在Numbani上側面,那仍然是一個很好的策略。
傳送者只是Numbani的傻瓜。有很多地方可以放置它們,這確實表明了為什麼Symmetra這麼長時間才有如此高的勝利。我最喜歡的是在捕獲點附近的小屋內,除非他們去狩獵,否則攻擊者基本上無法射擊它,並且總是在您的視線中。落後於敵人團隊非常容易,以至於您也可以做一些非常棘手的事情。
總的來說,這就是這裡的防禦主題 - 側翼和後方攻擊。您可以在易於防禦的位置設置在後面攻擊者很容易作為士兵:76或Roadhog或另一個自我控制者並進行鍋槍。另外,您可以在返回相對安全之前,使飛鏢通過許多許多側段落之一。
這裡有側面路線的高度路線,但大多數人都無法使用genji/hanzo壁攀爬。獲取您的噴氣式包裝,DET包裝和抓鉤,以正確利用它們,並一直在尋找它 - 它們仍然是對大多數人的一個很好的驚喜。
守望先鋒控制地圖
鑑於雙方都試圖同時實現相同的目標,因此控制地圖的播放方式有些不同。因此,我們對所有地圖都有一些一般建議,而不是個人提示。
- 請注意,直到最慢的字符都可能在那裡啟動之後,該點才能激活。不要僅僅為了快速蓋帽或措手不及,請不要衝刺 - 計劃您想要成為的地方,選擇一個好地方,知道敵人的來源。
- 也就是說,在守望先鋒的所有各種模式中,控制大多數強迫您作為一個團隊比賽。沒有人自然地分裂,每個人都在一個位置匯聚。在那些最初的階段,保持在一起的團隊將進行至關重要的首次捕獲。
- 同樣,擁有最佳組成的團隊將做得很好。有些英雄在團隊合作方面更好,在每個人的收費中都會造成更多的AOE傷害或具有其他協同效果。Lucio顯然是一個明顯的選擇。萊因哈特(Reinhardt)絕對比他的同胞更好。士兵:76的額外康復是有幫助的,他的傷害也不錯。如果您想在這些地圖上獲勝,請擅長這些英雄,您將是一個恩賜。
- 您的點是您的?甜蜜,不要在上面辯護,向上推。大多數地圖都有一個可靠的團隊,或者至少可以在該點之外的開放區域中捕獲一個更容易辯護的地方。這些零件不僅是為了防禦而定制的,而且如果敵人將您淘汰的額外推動時間都會給您帶來第二次機會。
- 這也使您可以找到一些側翼。一旦您擁有這一點非常有力,就可以通過各個角度來獲得不可避免的指控,尤其是在反對團隊中不可避免的萊因哈特(Reinhardt)。位置良好的S:76,收割者或其他“驚喜!你死了!”角色可以延遲帽子。
- 從擦拭處恢復過來?不要向前跑,分組。除非對立的側翼的位置不佳,令人難以置信的糟糕,否則這是一場非常近距離的戰鬥,您將無法獨自做很多事情,尤其是與一支陷入困境的團隊相比。讓您的團隊第二次與您重生,選擇方向然後走。
- 除非您是世界上最好的,否則不要玩狙擊手。你們中有些人會將這一挑戰作為挑戰,我對此表示滿意。
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