恆星刀片不僅僅是一張漂亮的臉蛋,但不是Nier Automata

在被捕的發展的一集中,邁克爾·布魯斯(Michael Bluth)打開了一個標有“死鴿子:不要吃”的紙袋,當他發現裡面一隻死鴿子時,他會吃驚。他的驚喜很快轉向辭職。他承認:“我不知道我的期望。”如果我必須凝結我的經驗恆星刀片進入一個易消化的模因,就是這個剪輯 - 除了鴿子還沒有死,只是角質。

目前是PS5獨家恆星刀片加入了P和Dave的謊言,在越來越多的韓國視頻遊戲中,他們以優美的視覺效果和單人的體驗針對國際觀眾。但是,儘管Neowiz在BelleÉpoquePlatter上交付了我們的木偶TimothéeChalamet,但Shift Up使我們做得更好。你看,我是一個簡單的遊戲女孩。我看到一個美麗的女人,幾乎賣了。您將那個美麗的女人扮演主角,以公然向我最喜歡的PS3時代的一些公然致敬動作冒險遊戲,我將在她的家門口和鮮花和巧克力一樣等待。將配樂與夢幻般的K-Pop與重金屬結合在一起,然後,您明白了。

當然,您無需成為天才就可以看到Stellar Blade和Nier Automata之間的一對一相似之處,但這是設計。我假設夏娃(Eve)的角色是一支由偏離世界殖民地派遣的小隊士兵,以恢復世界末日的地球,並從敵對生命形式的蜂巢中拯救人類的殘餘物。你有確實以前聽過這個。但是,Shift Up並沒有試圖隱藏其影響力。相反,它以與許多人相同的方式調整了洋子塔羅的著名故事的元素靈魂般的遊戲適當的FromSoftware的荒涼世界演示文稿。在這方面,恆星葉片不僅僅是一個淺層模仿者。僅它的戰鬥就足以使自己多樣化。

然而,儘管其備受崇高的想法的繁重的聖經寓言調情,但Stellar Blade的角色和情節不足以逃避其祖細胞的陰影。更重要的是,它講述的故事在交付方面是如此無聊,以至於很難照顧 - 相信我,我拼命地關心。取而代之的是,我不得不更遠地看著我的敘事踢。值得慶幸的是,我在恆星刀片的風味文字中發現了它,從色情機器人小說的摘錄到旨在實現“真相”的政治雜誌。在這裡,我發現我一直在尋找的細微差別,因為母親球體忠實的虔誠祈禱與坦率的宗教懷疑論者並列。儘管如此,即使這些知識的碎片也與數年前的NIER自動機構相比蒼白。

最令人震驚的是,我努力地對主角夏娃感到任何東西。就所有目的和目的而言,她都是我可以打扮並通過Stellar Blade的世界進行的洋娃娃。不要誤會我的意思,我非常部分與強大,沉默,滅絕的飲水主角,但夏娃的貢獻在很大程度上相當於澄清情節發展或促使其他角色提供博覽會。她與她的親密盟友的關係充其量是冷淡的,她一心一意的關注任務目標幾乎沒有建立聯繫的空間。亞當和莉莉之間輕鬆的戲ter是這款三級友善的最接近的刷子,但是這些時刻總是被夏娃縮短,命令他們“將其擊倒” - 這並不能消除我們的主要主角是終端便秘的整體印象Killjoy。當然,人類的命運受到了威脅,但是考慮到大量的搖擺物理和乳膠緊身連衣褲,我認為夏娃有能力取消一個或兩者的平靜。

通過對恆星刀片的任何在線討論而不受強行約束有人採用夏娃的外表,所以這是我的。夏娃不是第一個具有超出比例的女性視頻遊戲角色,她不會成為最後一個。從Street Fighter的Chun-Li到《守望先鋒》的寡婦製造商,視頻遊戲充滿了無與倫比的美麗女性。作為女性和女性愛好者,我對此沒有任何問題。問題是,我看不到夏娃是一匹馬。她的大腿和臀部的肌肉;她的馬尾辮的搖擺;她的高跟鞋鞋子中的蹄子般的角度通常是用霓虹燈鞋燈光照亮腳腳底的服裝。夏娃是所以她誇大了她陷入了一個不可思議的山谷,當她跑步時,您無需對她很難。對不起。但是,如果我必須忍受這個,那麼您也是如此。

就是說,如果一匹馬能像夏娃那樣揮舞著劍,那麼觸手怪物將是我們最少的問題。 Stellar Blade的戰鬥是迄今為止其出色的功能,將Soulslike戰鬥的緩慢而謹慎的節奏與駭人聽聞的景象結合在一起。確實需要一定的毅力;輸入和動畫之間的延遲比FromSoftware的Sekiro之類的延遲更為明顯,並且始終降落那些完美的鸚鵡和躲避是一種學習體驗。但是,僅僅在訓練模式下進行了短暫的工作,這就是幫助我找到這種節奏,從那時起,Stellar Blade的戰鬥成功地通過停滯的側面問題和可預測的情節曲折推動了我。當然,夏娃能力的全部廣度相對較早地解鎖,這無疑有助於她將她轉變為我到達比賽中期時的芭蕾舞演員。我打到了帕里時間,並獲得了精心編排的處決的回報,這比我在其他任何地方都提供的單毛或劍翻轉提供了夏娃的個性更多。

我對角色定制採用了“時尚靈魂”的方法,所以我感謝夏娃的廣闊衣櫥並不帶有統計數據或修飾符,使我成為一件衣服。取而代之的是,只要我有藍圖和材料來首先製作它,我就可以自由裝備我的幻想。該選擇包括對各種流行文化時尚史的點頭,從美少女戰士的校服到阿麗亞娜·格蘭德(Ariana Grande)的超大運動衫。這些服裝中的某些服裝的設計選擇坦率地說是荒謬的(較小的恥骨是一個反復出現的主題),但很難不受Eve的默認服裝的支持,Eve的默認服裝將經典的潛水西裝輪廓配對和蕾絲謙虛面板。其他服裝只是盛裝的內衣和束縛運動服,這種服裝是那種滴定了十幾歲的男孩,但最終馴服了足以出現在百貨商店窗戶中的人體模型上。這些服裝沒有任何固有的錯誤,儘管有幾個經典的“穿衣服的人”時尚人造pas犯規。當所有參與每個人都忽略了房間裡的花花公子兔子時,也很難認真對待任何過場動畫。取而代之的是,它像看城市後衛與Skyrim的坦克發動機作戰的喜劇片相同。

無論您在打扮時偏愛如何,夏娃都是粉紅色,電綠色和深紅色的亮點。一方面,這種對比在主題上是適當的。在Xion人口的眼中,夏娃在形式和功能上都是天使 - 一個神聖的士兵是由神性母親的意志送往地球的。另一方面,它僅強調了衍生物夏娃的周圍環境的方式。恆星刀片的主要位置都類似於Nier Automata,從大自然對Eidos 7的崩潰混凝土的填海到大沙漠的廣闊空間。我喜歡穿過Stellar Blade的茂密大都市,但最終對在此之後的荒涼沙盒中的興趣點之間感到無聊。除了戰利品之外,沒有什麼可以找到的,除非奇怪的存在無人機需要救援。

這使我進入了Stellar Blade的側面任務,它們與分配它們的第三級NPC一樣不描述。不要誤會我的意思,有一些明顯的傑出表現。我對截肢者Android Enya和她虔誠的保鏢SU之間的關係感到滿意,而垃圾商人Kaya對她失去的姐姐的持久愛是我需要幫助她進行搜索的全部激勵。但是,這些角色是附帶任務的MIASMA中的亮點,通常以屍體的發現而結束 - 無論是死貓,士兵還是配偶。當然,這反映了後世界末日地球上生活的嚴酷現實,但這也是一個失踪的機會,可以實質性地建設。取而代之的是,“願他們的記憶永遠存在”成為一種諷刺的避免,因為夏娃對死者表示敬意並迅速繼續前進。自然,完成這些輔助任務的好處是獎勵,這使我融入了材料,技能和服裝,但是當沒有情感投資可以進行時,一切都會感覺到交易。

雖然Stellar Blade的環境設計使我感到寒冷,但內部巡邏的Naytibas卻是一個景象。這些設計中的許多都是令人愉悅的心理性,例如在PVC身體袋裡向我扭動的身體,或者在腿上無休止的陰道牙齒融合,我可以將劍插入(ahem,ahem)。這種扭曲的觸手和影射的蜂巢思想偶爾讓他成為一些出色的老闆設計。我不會破壞恆星刀片所遇到的地毯露出,但可以說阿爾法·納蒂巴(Alpha Naytiba)遇到的印像是一個地獄,幾乎都要求老闆衝刺模式。同樣,沼澤標準的敵人不僅是基本的垃圾暴民,而且還具有挑戰性的相遇。有些人躺在牆壁和門後的等待中,而另一些人則巡邏包裝,提供了主食般的靈魂挑戰,從而獎勵了良好的定位和反應性。

夏娃可能是一名致命的戰鬥舞者,但她很難在戰鬥之外爭吵。她的轉彎圈子比您相信的那些光榮的遊戲更寬,我必須不斷與箱子,彈藥電台和其他交互能力重新定位自己,以觸發提示來使用它們。我承認,夏娃的高跟鞋比我要好得多,但是這種不精確的動作使Stellar Blade的平台序列成為沮喪的練習,尤其是在更精細的牆壁運行時。她還傾向於自動爬上碰巧接觸的任何膝蓋高的障礙物,這與世界末日後地球垃圾的巨大垃圾配對。

儘管有我的批評,但我仍必須讚揚他們在出色的刀片中所取得的一切。製作當代角色動作遊戲並不是一件壯舉,它是這種光滑而又拋光的地方。尼克(Nikke)肯定是從勝利女神(Nikke)脫穎而出的一步,儘管這只是夏娃(Eve)薩夏(Eve)也進入Waifu-riddled戰場的時間問題。儘管我最好的意圖,但我並沒有為情節彈奏恆星刀片。你知道。我知道這。但是我做過為戰鬥而演奏,胸部,屁股以及介於兩者之間的所有東西,肯定會交付 - 用乳膠包裹並用弓綁。

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