您對暴政的輕度舞會注定要失敗

保持暴政的艱難模式是好的。好吧,這不是嚴格的:暴政的硬模式是“硬模式”。但是,在那種艱苦的戰鬥經歷之外,在黑曜石新的等距RPG中最嚴重瘀傷自己的方式只是試圖成為一個好人。

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也許您認為自己是英雄主義者的手,並在RPG的熟悉的道德體系中瀏覽。但是讓我告訴你 - 我也想。在暴政中,邪惡是現狀,關於RPG公式的這種奇怪而大膽的重寫的一切都串謀將其保存在那裡。

讓我解釋一下。

想像一下,您今天第一次聽說了質量效應系列。而且,根據所有明智的建議,您從質量效應3開始。這是開始暴政的感覺 - 進入一個您不知道的世界,不得不努力應對已經在其第三幕中的故事。

當您拿起the繩時,這個世界的絕大多數人都在Kyros的控制之下,Kyros是一支模糊而惡毒的力量,他已經在整個領域中灌輸了自己殘酷的秩序品牌。凱羅斯(Kyros)的軍隊與陣營的成員進行了幾年的戰爭,這是一個頑固的叛軍團體。

儘管您,球員是戰爭的新手,但您的角色不是 - 他們裁定了多年前Kyros的爭吵力量的爭端。為了反映這一事實,暴政使您能夠在比賽適當的比賽之前快速選擇自己的冒險序列。這種征服模式精美地是一張帶有縮影的戰室地圖,確定了您如何在競選初期解決戰術分歧和戰俘問題。

黑曜石幾乎已經檢查了進口保存,而沒有找到一個,要求您填寫空白。

結果,玩暴政感覺就像是在一次重要的會議中醒來,不得不穿越自己的道路。您不認識任何人,但每個人都認識您 - 此外,他們都對您在428 TR的混蛋城市圍困期間所採取或未採取的行動有強烈的看法。例如。

要求新球員保持腦海是很多的 - 善良知道,在暴政的頭幾個小時裡,已經有足夠的閱讀。值得慶幸的是,任何BrainFarts都是通過傳說工具提示進行巧妙地處理的,這些工具填補了您的知識空白,而無需求助於埋在某個地方的菜單中的法典。

但是,您仍然剩下的是冒名頂替綜合症,因為您衝刺以趕上一場已經從賽道上播出的戰爭。您可能曾經有任何意圖,即迅速融化了Puton-Puton Tiersmen的大量意圖 - 取代了您將其偽造成偽造的,直到您成為德國法官的極權主義正義人物。

好吧:這就是我告訴任何一個想知道我是如何發現自己在一群士兵中間發現自己的人,無論如何還是命令執行被綁定和無武裝囚犯的人。

不知所措,緊貼著權威的位置和擔心暴露的位置,您不斷地凝視著Kyros的其他奴才 - 傲慢,殘酷的軍團;猩紅合唱團的瘋狂麥克斯風格的戰爭男孩和女孩;最終在您的指揮下的不同同伴。

一節經文,對她在合唱團中的將軍可能是間諜而無所不能的。同時,她的猩紅同志們很高興解釋他們會在弱點的第一個跡像上跳下您或其他任何軍官。嘗試在這種工作場所中表現出憐憫。

您的直接同事不友善。

“假設您正在被監視,” Fatebinder Calio警告。 “但是不要擔心自己。這並不比任何帝國公民都能期望的要多。”

由高等當局和您應該管理的基礎觀察到,與Tiersmen交談而不是在視線上屠殺他們成為一種自我破壞行為。在不知不覺中,您正在做一些非常可怕的事情。這是官僚機構實施的一種可怕的,而不是願意試圖改變混亂的邪惡來改變的球員願意應用。

同伴壓力僅是由聲譽系統加重的,該系統乍一看似乎是向後的。這些是二進制道德溫度計,例如舊共和國騎士和of fable的二元溫度計。在那些遊戲中,他們鼓勵您玩系統:為什麼要與您面前的情景中復雜的難題互動時,當很明顯哪種選擇將授予您一些輕度點,並將您進一步推向那些晚期 - 遊戲絕地武士的能力?

RPG變得更加精明 - 推動地面下的數字,讓您擔心自己的派系和同伴的地位。但是暴政恢復了。這是一個衡量您與不利的關係的酒吧 - 他們的認可和日益增長的憤怒。這是另一個跟踪您對您有多喜歡的經文以及她對您有多恐懼的人。

因此,您開始播放系統 - 選擇結果並不是因為它們是正確的事情,而是因為它們會打動一些用綠色的火焰沐浴的強大怪異的怪異,名為Nerat的聲音。它們成為戰術決定:將所有雞蛋都放在不滿意的籃子裡,如果事情開始合唱,您可以指望它們堅持下去。

很快,您是一個壞人 - 對您決定的影響視而不見,除了Kyros組織內的孤立政治後果。

我知道你在想什麼。藉口,藉口。您會做得更好 - 為霸主的戰爭機器抓住腳下的人們更加努力。當您將這個想法換成一天的權力時,請想一想我,沒有起義或上司的指控。

我的意思是,想一想:恐懼只是維持秩序的另一種方式,秩序使每個人都安全。那不是一種好嗎?有點?