PCGAMESN獎2021

您看到那些遊戲獎勵前一天晚上嗎?如果您問我們,頒獎典禮的糟糕透頂。我們沒有拖車。沒有任何。絕對地Zilch。這就是您知道我們對獎項的認真程度。我們擁有經典作品 - 諸如最佳敘事和最佳持續遊戲之類的榮譽 - 但我們也獲得了PCGamesn獨有的一系列獎項。

我們獲得了口渴的誘捕,可疑的商業實踐,發射的發射等等獎項;遊戲行業很奇怪,很棒,因此我們的獎項反映了這一點。從NFTS和Ropey Remasters到ER Balan Wonderworld,今年的投擲量超過了對我們的曲線球的份額。因此,雖然從過去的12個月開始最好,最聰明,但我們無法真正繼續前進,直到我們意識到它的失誤。

為了提出我們的獲獎者,在某些情況下,獎項本身,我們都跌入了視頻電話,倒出了一些起泡,吵架了一個小時,直到我們大部分同意。這並不像我們為2021年提名的過程那樣科學,但是12月下旬的繁重的,Christmassy的霧氣正在造成損失,所以這必須這樣做。

我們以認真的選擇開始,然後迅速降臨到我們愚蠢的選擇。

可訪問性的進步

Forza Horizo​​n 5

Triple-A Studios在2021年將可訪問性放在首位,確保這是您在啟動Far Cry 6,Halo Infinite和其他幾個菜單時所迎接的第一個菜單。儘管這些努力值得讚美,但他們揭示了一些當代方法的缺陷用於可訪問的遊戲設計。但是,這是遊樂場的遊戲《 Forza Horizo​​n 5》,它超越了您,將您放在駕駛員座位上,並燃燒橡膠而沒有任何障礙。深吸一口氣,因為其可訪問性選項列表是一個旺盛的。

除了我們所期望的設置之外字體大小和背景透明度的字幕,甚至禁用移動背景。遊樂場遊戲認識到,並非每個人都有像劉易斯·漢密爾頓(Lewis Hamilton)這樣的反應時間,這是旅遊模式和遊戲速度修改設置的起作用,使您以自己的節奏進行故事。

出色的工作也在繼續,在發布後更新中承諾的過場動畫實施了美國和英國的手語。可訪問性已被烘烤到Forza Horizo​​n 5的每個部分,雖然它並不完美,但它是今年Triple-A版本中最可訪問的遊戲設計的示例。您可以在我們的遊戲中閱讀有關遊戲的更多信息Forza Horizo​​n 5評論,或退房我可以玩那個可訪問性評論嗎

最佳水平

Dartmoor - 殺手3

《殺手3》比三部曲的前面部分更重視故事。這些水平仍然很大,開放式的沙箱,您可以在這裡做自己想做的事情並謀殺目標,但是現在每個任務都有更明確的關鍵道路,這些路徑的定義更加明確,這些腳本故事充滿了曲折。

Hitman 3中沒有比Dartmoor之間的兩個水平設計途徑更好的平衡。該地圖設在昏昏欲睡的英格蘭農村地區,設有一個古老的唐頓修道院般的鄉村莊園,比起富有的富人的背刺,您可以將刀具搖動藍光。

任務是暗殺家庭族長Alexa Carlisle,後者偽造了自己的死亡後剛返回。但是卡萊爾家族的另一個成員有實際上被謀殺,要接近Alexa,特工47需要扮演偵探。因此,在一個諷刺的事件中,您需要玩反向殺手 - 試圖解決謀殺案,同時計劃自己的一名謀殺案。即使在任務的限制下,也會有多個潛在的結果,一旦您探索了奧秘的所有可能排列,該級別仍會在以前的任何殺手級別上呈現一個開放式的沙盒。在其水平強度定義的遊戲中,達特穆爾(Dartmoor)是傑出的。查看我們的殺手3評論更多。

最好的持續遊戲

最終幻想XIV

《最終幻想XIV》的故事是遊戲傳奇。它的2010年發布是絕對的災難。它的2013年重新啟動使卑鄙的失敗變成了更好的事情的基礎。在接下來的八年中,FFXIV變得不錯。然後很棒。然後,它變得如此出色,以至於不可能在不嘗試出售東西的情況下表達您對它的享受。

對於我們中的一些人,2021年是我們“得到” ffxiv的一年。當然,繼續大約需要100個小時,但最終值得。吉田納基(Naoki Yoski)和Square Enix的工作人員繼續以不斷增長的新內容為基礎。開放式的工作系統意味著每個人都有理由運行舊的地牢,保持內容新鮮。它的敘述建立在十年的世界建設和角色發展的基礎上,編織了一個更有效的故事,因為它是圍繞您花費數百個小時的MMO構建的。

FFXIV在2021年看到了大量的玩家湧入。服務器填補了,但是以某種方式 - 以MMO術語中的奇蹟 - 他們沒有破裂。開發人員為溝通設定了新的標準,從多小時的實時廣播到有關正在進行的問題的常規博客文章。他們甚至走了從銷售中刪除遊戲為了減輕服務器的負載,請切除新的收入,以確保現有玩家擁有良好的體驗。也許最令人印象深刻的是,他們設法將一個長達十年的故事弧線帶到了今年的《末日擴展》中,這是一個令人滿意的結論,這是我們努力回憶起遊戲史上的先例的壯舉。 FFXIV不僅滿足了2021年正在進行的遊戲的期望,還將他們粉碎了。

最好的敘述

心理2

Psychonauts 2中的每個級別都是一個新的故事,它是一個深深的個人,書面和帶來同理心的栩栩如生的故事,並以令人沮喪的幽默感傳遞。一個精神上的世界看到您與計時器競爭,為烹飪表演的法官準備餐點,以幫助他們克服他們的表現焦慮。另一個是您將失落的思想重新連接起來,當您抵禦驚恐發作和感覺超負荷時,將其重新引入了視線,聲音和更多內容,最終幫助他們找到了舊的自我。

雖然您訪問的每個心理世界都覺得荒謬和超凡脫俗,但它們都以它們代表著非常真實的回憶,思想和感受為基礎。這需要一種非常特殊的遊戲才能使情感上影響的故事從一個任務中擊敗,在這個任務中,您將保齡球帶在殲滅的邊緣上的細菌纏身城市中。

到故事的結尾,您被您幫助備份的朋友包圍著。 “幫助”是關鍵詞。 Psychonauts 2的故事是如此豐富而有意義,因為Raz很早就了解到他的工作不是改變人們的思想或解決他們的問題。這是為了傾聽他們並支持他們。查看我們的Psychonauts 2評論更多。

最好的mod

Skyrim腳本擴展器

改裝是PC遊戲的基石之一。我們從不缺乏所有的怪異和美妙的社區創造最好的PC遊戲要豎琴,雖然我們大多痴迷於Oddball Doom mod,但今年有一些基本的社區創作。像Skyrim多年來一樣,2021年在2021年加冕PC Modding現場,其令人印象深刻的新粉絲項目包括一個宗教系統野生風格的滑翔傘的呼吸

但是,今年下半年的Skyrim Anniver版發行可能會通過更新代碼以使無數mod不再起作用的方式將RPG陷入“ Modpocalypse”。這就是為什麼我們2021年最佳國防部獎獲得的原因Skyrim腳本擴展器

這不是一個新的mod。更常見的是Skse,它已經存在了很長時間,並為其他Modder提供了大量功能。因此,大量需要天際mod- 幾乎所有涉及改變行為,腳本事件以及大多數雄心勃勃的項目的東西。幸運的是,創作者“ Extrwi”從貝塞斯達(Bethesda)獲得了周年紀念更新,並在及時發布了新版本的Skse,以拯救Skyrim Modding World免於災難。

雖然它不是防彈解決方案,但其他修改器仍然需要做一些工作以使自己的插件mod無縫地工作,但它保持了許多重新修改的Skyrim Playthrough。如此多的mod搶奪了頭條新聞GTA Triolgy在厄運中的可怕降雨, 或者將冰河時代的鑄件添加到侏羅紀世界進化2,重要的是要慶祝粉絲製造的框架,從而使創造力如此之多。

年度驚喜

瓦爾海姆

也許我們應該看到瓦爾海姆的流星崛起到蒸汽最玩的遊戲的上層梯隊。畢竟,維京人非常受歡迎。但是在2月初,似乎沒有太多的嗡嗡聲,開放世界 生存遊戲坐在維京來來源中。儘管如此,瓦爾海姆還是直接飆升至Steam暢銷書榜首,在短短數週內售出了超過300萬張,並且幾乎在一夜之間成為一年中最成功的獨立遊戲之一。

不難看出原因。瓦爾海姆(Valheim)的薄霧,柔軟的焦點荒野將被探索,但是當您不可避免地離家太遠並陷入泥土中時,您會意識到,您必須贏得在瓦爾海姆(Valheim)危險的生物群落中生存的權利。此進步循環被精心執行,使您面臨新的挑戰只是在您足夠強大以擊敗他們之前,同時留下足夠的提示來弄清楚下一步該怎麼做。它的建築力學足以容納我的世界啟發的滑稽動作,例如從指環王那裡建造索倫塔。如果您正在尋找多人遊戲為了避開孤立的藍調,然後看著朋友和親人從一個勝利的藍色巨魔尖叫是您永遠珍惜的記憶。

最好的角色

柯爾特·瓦恩(Colt Vahn)-Deathloop

2021年是忘記偉大主角的一年。 《生化危機》中有無聊的老Ethan Winters,他幾乎沒有兩個詞可以說他的手被切斷。這位不斷進取的酋長返回了Halo Infinite,並再次槍殺了數百名外星人而沒有說出判決。當我們考慮今年的傑出英雄時,沒有一個角色可以聲稱自己是Deathloop的Colt Vahn的一半。

對於一個被困在沒有記憶中的無盡時間循環中的傢伙來說,您會原諒柯爾特很難聽,大約在同一天一遍又一遍地狂歡。但是,很明顯,在幾分鐘之內,柯爾特就在您的普通主角上方切了一個切割。柯爾特的內部對話是關於幾乎所有事物的活潑,動盪且自嘲的長篇大論,但在同一情況下,他也是一個毫無疑問的敏銳的代理:他也提出了同樣的問題。

談論柯爾特在沒有提及朱莉安娜的情況下的表現是不公平的。兩者之間的動態是電動的,玩家確實需要參與這個故事。對話感覺很自然和熟悉,幾乎就像演員傑森·凱利(Jason Kelley)和奧紮馬·阿卡格(Ozioma Akagha)多年來彼此認識。這種化學反應嘲笑了柯爾特和朱利安娜的關係比英雄與反派之間的簡單衝突更深入,更複雜。最重要的是,柯爾特也很酷。他勇敢,自信和浮躁,但他也很容易犯錯,這使他變得很可愛又愚蠢。查看我們的Deathloop評論更多。

違法者“未能啟動”遺產獎

大盜竊自動:三部曲 - 權威版

每年都有其傻瓜。違法者在銷售,國歌的空曠世界和缺乏結局內容的鬥爭中引發了歷史性的強烈反對,而漫威的複仇者聯盟錄製了令人沮喪的球員,這與MCU的成功形成了鮮明的對比。但是,並非所有的傻瓜都是平等的,而2021年的《違法者遺產獎》的獲勝者都是愚蠢的。 Rockstar對GTA三部曲的重新製作似乎是一個開放的目標,這是在玩家手中的一些目標 - 00年代初期最受歡迎的遊戲,在現代硬件上裝飾,拋光和玩耍。我們是怎麼到達這裡的?

物理蟲通常將車輛刺入軌道。 AI升級敲一些遊戲中的笑話。橋樑隨機消失,大多數角色模型都以深深的困擾方式拉伸,扭曲和扭曲。即使是在發射時也遇到了雨水效應,使您無法看到您要去哪裡(當然是用厄運mod模仿)。複雜的問題,GTA三部曲在發行後立即從Rockstar Launcher中撤出,而工作室則努力刪除“無意中包含”的文件。幾天后,它重新發售,但損壞是在那時造成的。

榮譽提及:Konami的Efootball 2022幾乎以同樣可怕的角色模型和不可靠的物理學來贏得了這個獎項。但是,由於這是足球比賽系列賽的免費發行,該系列賽已經在FIFA上扮演了第二個小提琴,因此很難說發布首先是預期的。

最佳7/10

拆卸器

最佳的7/10獎是為不出色的遊戲保留的,但是我不知道什麼那使他們難忘。

Outriders在發行中表現出了很多希望,但它成為了詛咒Cyber​​punk 2077的同一發射日疾病的受害者。談論蟲子 - 包括可以消滅玩家庫存的蟲子 - 和傳奇物品的降落率淹沒了所有關於這是否真的是一個好遊戲的討論。這就是事情:拆卸器一個好遊戲,只需看看我們審查。它永遠不會成為《命運2》作為搶劫射擊者之王,但是它的戰車風格的奔跑和槍手射擊和真正令人印象深刻的超級能力的融合,它們感覺很棒,尤其是與您的那些相結合時隊友玩得很開心。

作為力量幻想,每一次在校長中的戰鬥都會讓人感到聖經。我們永遠不會厭倦將一群外星蟲變成灰燼或召喚白熱的岩漿間歇泉以爆發在我們敵人的腳下。開發人員可以飛行今年的Yeoman工作,以糾正發射日的技術問題,使Outriders易於推薦與您的伴侶一起玩一些週末的樂趣。

不敢相信今年出來的

地牢與龍:黑暗聯盟

Dungeon&Dragons:Dark Alliance獲得了我們無法相信今年頒發的獎項,因為它確實感覺就像是從另一個時代轉移到我們時代的遊戲 - 零售PC Games商店仍然蓬勃發展,您可以希望找到一個隱藏的寶石,如果您花了足夠長的時間在他們的討價還價垃圾箱裡翻閱。憑藉緩慢,柔軟的控件和難度曲線感覺便宜和不公平,黑暗聯盟只會通過添加而略有改善合作當您被Verbeeg一擊時,可以使您復活的合作夥伴。

自1990年以來,Drizzt Do'Urden一直在被遺忘的領域撞倒,而Dark Alliance可能是他迄今為止最久違的冒險。查看我們的地牢與龍:黑暗聯盟評論更多。

這個獎項到底是什麼

Balan Wonderworld

我們到底這個獎項不是為可怕的遊戲保留的,而是遊戲和行業決策,使我們感到困惑,每當提到時,我們都必須躺下。今年的“獲勝者”是Balan Wonderworld,這是我們姐妹網站袋策略將其描述為“超凡脫俗的災難”的遊戲審查

它的控件尷尬且笨拙,其中一些級別具有令人討厭的滾動效果,並且角色動畫是嚴格的Mortis-Stiff。世界及其居民的噩夢是如此噩夢許多音樂數字。即使是Balan Wonderworld的大賣點 - 穿著80種不同服裝的能力,每種服裝具有獨特的力量 - 在您受傷時失去相關的電力時也受到了嚴重執行。

通常,這樣的遊戲將被視為失敗,行業很快就會繼續前進。但是,這是傳奇遊戲設計師Yuji Naka和Naoto Ohshima的聚會,他們以前在Sonic the Hedgehog上合作。因此,當Wonderworld在三月份發佈時,除了:這是什麼什麼可說的:這到底是什麼?

關閉但沒有土豆

新大陸

經過幾次絆倒之後 - 雖然也許有點慷慨- 看起來像亞馬遜遊戲工作室終於與新世界掌握了一場熱門遊戲。 MMO的開放式Beta在整個夏季引起了彩帶的廣泛關注,而且發射非常成功,開發人員不得不推出一大批空服務器以滿足需求。玩家稱讚MMO專注於基於技能的戰鬥,為領土控制的巨大PVP戰鬥以及令人滿意的開放世界聚會。新世界看起來可能會吸引著登陸。

眾所周知的馬鈴薯就在盤子上,但是當亞馬遜去塗上一些發射後的熱黃油時,它掉了下來,越過廚房瓷磚,撿起貓的頭髮。每個補丁都帶來了另一個荒謬的筏,打破遊戲錯誤,需要更多的補丁,使事情進一步搞砸了。每隻抓住塗有油膩的tater的弓步將其駛過地板,直到現在,它一直躺在地板上,悲傷而毫無意義,在冰箱下面的塵土飛揚的裂縫中,被老鼠大便。查看我們的新世界評論更多。

遭受成功的困擾

最終幻想XIV

諷刺的是,在花了十年的時間,更新,擴展和重建其基礎之後,使其成為其中之一PC上最好的MMO,它變得如此受歡迎,以至於使其播放的唯一方法是將其刪除。

自《最終幻想XIV的終端行者擴展》問世以來已經過去了幾週,直到現在,人們才發現長時間的排隊時間開始緩刑,其中一些人甚至在等待時被錯誤代碼啟動- 基本上,FFXIV花費了一部分。十二月作為洛杉磯獨家夜總會。 Square Enix確實告訴我們這可能會發生 - 哎呀,團隊也必須在今年早些時候中止銷售 - 但沒有人認為服務器會得到擁擠。我們的一位作家在工作日結束前的兩個小時內登錄,以確保他們在排隊時幾乎在隊列開始時就會登錄。

但是,興奮是完全合理的。 Endwalker設法做出了MMO的十年跨越故事正義,同時為球員(希望)又一次的回憶做好了準備。讓我們只希望Square Enix可以在那個時候找到更多的服務器。查看我們的FFXIV EndWalker評論更多。

“不他媽的”感謝區塊鏈技術創新獎

Ubisoft Quartz

在將盲目戰利品盒引入主流遊戲中產生的強烈反對和生病之後,真正令人驚訝的是,任何人都可以認為現在遊戲真正需要的一件事就是賭場資本主義。

然而,育碧一直在推出石英,定制的NFT平台旨在建立“您與您所愛的遊戲世界之間不斷發展的聯繫”。

我們認為有更好的方法來促進這種聯繫感。湯姆·克蘭西(Tom Clancy)品牌運營商裝備的限量鑄造,它使用區塊鏈技術除非目前聽起來很髖關節,這是一種令人沮喪和活著的世界的差異,這些人物為我們的內心鬥爭和勝利而表達了聲音,以及通過其獨特互動性的新應用來挑戰和使我們感到高興的遊戲。您不會通過要求他們將微交易視為投資組合來使玩家熱愛遊戲。

哈德斯遺產獎因口渴誘捕獎

遺產邪惡村

去年,當我們在口渴的陷阱中頒布了Horndog獎時,我們認為這將是一個一次性的笑話,突出了Hades中極具魅力的角色設計。然後,在2021年1月,Capcom發布了一家《生化危險村》的預告片,其中包括一個極高的女人

世界再也不會一樣了。

阿爾西納·迪米特斯庫(Alcina Dimitrescu)夫人似乎已經挖掘互聯網的集體ID,露出自大流行以來,我們顯然已經發展出的Dommy Mommy戀物癖。她催生了一百萬個模因,許多口渴的狂熱者以及僅用於Onlyfans模型的整個內容。

但是,除了所有幾乎沒有隱藏的性挫敗感,D夫人的受歡迎程度所代表的,她也是一個偉大的角色。她主持了《生化危險村》的最好部分扮演不可阻擋的X先生對於遊戲的最偉大的命中風格開幕式。她在四個領主的家族政治中的地位為整個遊戲情節定下了基調,演員瑪姬·羅伯遜(Maggie Robertson)將謀殺意圖和搖搖欲墜的正確組合帶入了這個角色。簡而言之,即使我們都不想被她謀殺,Dimitrescu夫人仍然是一個偶像。查看我們的遺產邪惡村評論更多。