PC上最好的遊戲是什麼?我們有點寵壞選擇,不是嗎?現在已經到了,開發人員的野心超出了大多數玩家塞入鑽機的硬件的野心。即使是乘坐端口遊戲,無論是專門為PC重新設計的端口還是標題,都有可能使眼睛從頭骨中彈出。
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不僅是圖形忠誠,也變得越來越令人印象深刻。有大量的PC遊戲利用藝術家的技巧使我們在鍵盤上流口水。您不需要花哨的新GPU來對待自己的糖果。
在下面,您會發現從端口到PC獨家使用的20種引人注目,華麗且技術知名的遊戲組合。
古墓麗影的崛起
勞拉(Lara)的最新考古學,但真實地殺害了愚蠢的勞動,並避免了世界的冒險經歷,這相當很好地提醒了在富達方面,在短時時間。最後一個古墓麗影在視覺上令人震驚的遊戲,但是古墓麗影的崛起拆除它。還有您可以探索的地方!拜占庭船隻被困在地下冰洞中,古老的被遺忘的寺廟,甚至是蘇聯軍事基地 - 它們都令人眼花ake亂。另外,勞拉(Lara)的頭髮可愛。
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精英:危險
空間有點好,不是嗎?而且看起來特別精巧精英:危險,您可以想像的少數遊戲之一,就像從A到B到B並花了幾個小時這樣做之後,您已經充分利用了自己的時間。誰在乎您是否錯過了重要的截止日期?想想您所拍攝的所有陽光,黑洞,戒指以及行星表面的所有漂亮的屏幕截圖。當然,還有很多其他事情要做,但是當景點是值得注意的時,只需孤獨的星星,雖然有時可能會感到孤獨,但孤獨會令人印象深刻。
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巫師3:狂野狩獵
Witcher系列總是很高興看到柔軟的眼球,但第三部分也是最近的一部分,狂野狩獵,事實證明,這是最引人注目的,在很大程度上是一個大部分開放的世界,它使玩家可以按照自己的速度探索其華麗的角落和縫隙。從困擾的沼澤到恐嚇山峰,北部領域是您絕對應該探索的最美麗的幻想領域之一,它充滿了令人難忘的,常常是醜陋的野獸,可以殺死。如果您提供有關視頻遊戲時尚的兩個hoot,這也是一種享受,因為它擁有一系列荒謬的詳細盔甲。
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孤島危機3
孤島般的系列被詛咒為我們記得的非常漂亮,沒有太多的東西,這是一種恥辱,因為第一個孤島危機令人驚嘆。它的續集,少,但是該死孤島危機3看起來很棒,而在其他地方並沒有那麼令人印象深刻。該環境提供了很多多樣性,帶有城市,後世界末日或華麗的荒野環境,所有這些環境都受益於令人驚嘆的照明,這些照明設法使一個簡單的場景從屏幕上跳出來,使您的眼睛變得甜美,甜美的愛。之後,您只想躺在那種鬱鬱蔥蔥的野草中。
Ryse:羅馬的兒子
嘿,這是另一個Crytek遊戲,只會真正記住,因為它看起來令人難以置信。不過,確實如此。種族是一款平庸的動作遊戲,其情節使Xena:戰士公主在歷史上看起來很準確,但是遊戲看起來很美味,戰場如此活躍,敵人如此栩栩如生,以至於您會忘記這是完全胡說八道。 Crytek的獎勵積分超越了製造Marius Titus的盔甲,這不僅看起來足夠真實,可以從遊戲中脫穎而出,而且實際上是由真正的鐵匠鍛造的。
全面戰爭:阿提拉
這是一個強壯的人。 Shogun II極強的藝術風格和優雅的武士決鬥使它成為了強大的競爭者,所以讓我們做一些欺騙,說您也可以想像它也在列表中。全面戰爭:阿提拉不過,實際上是在列表中,因為這是風格的婚姻和一種流派中尚未匹配的忠誠度。 Shogun II都是櫻花和高貴的戰士,Attila是鬍鬚,鮮血,野蠻和火。這是一款世界末日的污垢和殘酷遊戲,甚至競選地圖也被燒毀了。
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大盜竊自動V
在PC上花了很多時間,但是所有這些額外的時間GTA v看起來最好的開放世界遊戲之一。從NPC群眾的動畫到汽車和建築物的所有事物都使您感覺就像您是一個真正的城市的旅遊者,在令人驚訝的沉浸式的第一人稱模式的幫助下,它帶有自己的動畫和視覺魔術,例如太陽鏡改變了屏幕色調。差異是如此引人注目,它使得它幾乎完全合理。只需在洛斯桑托斯市中心的街道上徘徊,在海灘上放鬆,或者跋涉上奇利亞德山幾乎與偷菜刀並進行毒品燃燒的謀殺狂潮一樣引人注目。
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項目車
這些汽車看起來很真實,看起來他們在美麗的日落和引人注目的雨雨中滑行,超速和尖叫。即使以一種估計現實,高保真圖形的流派,項目車脫穎而出,尤其是當您從方向盤後面查看它時。如果您被禁止在著名曲目上賽車高性能汽車,那麼這是一個很好的選擇。
奧里和盲森林
很難想像一個比較美麗的2D平台遊戲,比奧里和盲森林。它的每一秒都是一個絕對的享受,每個層面都充滿了顏色的萬花筒,每個場景都有一個深度,使您想在屏幕上潛水,每個區域又有一個夢幻般的領域,多樣而令人難忘,縫製在一起具有罕見且異常的組成眼睛。
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Metro Redux
當您不陷入困境時,厄運,憂鬱和無情的悲慘有時會看起來很好。那就是地鐵系列教會我們,以及:不要漫步在鬼魂後的地鐵後隧道,不要被納粹捕獲,並試圖遠離怪物。這兩個射擊遊戲的重新製作版本,即2033年,最後的光線結合了豐富但壓迫性的氛圍,令人難以置信的忠誠度和令人震驚的場景,這是一個獨特的世界末日環境。它不是您想留在某個地方,但是很高興參觀。
ARMA 3
如果您要在緊張的,令人難以置信的軍事模擬中度過自己的日子來給自己一種壓力障礙,那可能也是一個非常漂亮的人。ARMA 3你覆蓋了嗎?該遊戲的虛構希臘島嶼令人震驚,使他們內心的衝突有時令人難以置信。這不是美國軍事射擊遊戲的界限,電影的閃光,而是在天堂中進行的計算,冷的模擬,在這個天堂中,單場射擊的聲音在一個田野上迴盪的聲音與受海灣風格的佈景一樣多。
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星球大戰前線
紙質稀薄,非常昂貴,可能有點憤世嫉俗,但是血腥的地獄確實星球大戰前線看起來令人震驚的真實。玩《戰地》就像欣賞您可能不應該買的最好的《星球大戰》複製品,因為您只會凝視它,但是天哪,您很高興自己做到了。從爆炸中crack繞的火花到X翼機庫中用作窗簾的模擬技術,已經重現了痴迷的細節。即使您厭倦了不想像力的遊戲玩法,這是一件美麗的事情。
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刺客信條統一
不幸的表現不佳,不幸的是漏洞刺客信條統一在發布會上,又一段時間以來,這真是可惜,因為這是刺客信條遊戲較弱的遊戲之一,但巴黎的傳真是有史以來最令人嘆為觀止,雄心勃勃的遊戲空間之一。這座城市是一個巨大的,龐大的,活潑的地方,街道上的泥漿和塵土在粗大的小小巷中徘徊著,引起了人們的關注。尤比索夫特蒙特利爾(Ubisoft Montreal)甚至認為可以在大量的內部塗上豪華,這使它感覺更像是一個明顯的地方,而不是愚蠢的遊戲的背景。不幸的是,它太雄心勃勃了,它的續集《辛迪加》被縮減了,儘管不可否認的是,最新遊戲幾乎在其他任何地方都有改進。
Ethan Carter Redux的消失
攝影測量很棒,這就是使Ethan Carter消失的原因。巨石,雕像,樹木 - 遊戲世界中的幾乎所有物體實際上都是一個真實的對象,或者基於真實的對象,被拍照和測量,然後轉入冒險遊戲。再加上孤獨,令人困擾的氣氛以及魔術與平凡之間的並置,這種超現實主義甚至可能有些令人不安,喚起了令人困惑的夢想,並參與了遊戲的有趣主題。
生物庫克無限
每個生化奇兵遊戲都充滿了出色的藝術指導和您的停車軌道,但是生物庫克無限哥倫比亞(Columbia)是天空中浮動的全美城市,其鮮豔的色彩,令人jaw亂的美麗的天空和令人難以置信的景點是最誘人的。與更幽閉恐懼症的狂喜環境相比,它在傳統上對感官也更加令人愉悅,儘管也許不那麼凝聚。好消息是,由於Sea DLC的葬禮,Infinite為您提供了兩個城市,他們共同提供了您希望探索的兩個最迷人的遊戲世界。
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Homeworld Remastered系列
哈拉克的家庭世界沙漠可能是一個尋找者,但是原始的空間環境家庭世界現在已經重新製作的遊戲太難忘記了。那些懸掛在巨大的深淵中的那些小小的船隻,它們在無限的空隙中射擊的方式的安靜優雅,發動機步道!有這種規模和脆弱感,還有空間的浪漫,很難想像另一種RT通過藝術和氛圍喚起了很多感受。
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光的孩子
在眾多的開放世界續集之間,育碧一直在悄悄發行一些真正的富有想像力,嬉戲的冒險,並以強大,令人難忘的藝術,從英勇的心到回家。它是光的孩子但是,這是最漂亮的一堆。這種非常規的童話故事RPG憑藉手工製作的兒童讀物美學,是飢餓的眼睛的豐盛盛宴。從令人愉悅的異想天開到噩夢般的怪異的浮躁的夢想和創造性的角色設計。
最終幻想XIV:一個領域重生
即使最終幻想是垃圾,藝術也脫穎而出。這是您將目光投向最美麗的RPG系列。最終幻想XIV:一個領域重生但是,這不是垃圾,在藝術部門也不是垃圾。一切都是eorzea荒謬而巨大的,旨在使您流口水。敵人的設計,城市,無數的區域,您可能會屠殺無辜的動物和怪物 - 這讓您想知道當您可以拍照時,為什麼要忙於戰鬥。哦,是的,這是因為戰鬥也非常浮華。
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金屬齒輪固體V:幻影疼痛
隨著狐狸發動機在所有氣缸上的射擊,小島的最後一件金屬裝備也很華麗。逼真的細節;鼓舞人心的遠景;白天和黑夜的周期和天氣比極大的改變世界。 Snake的性感殘茬 - 很高興在您記住敵方巡邏並等待合適的罷工時凝視所有這些。雖然該系列多年來僅限於遊戲機,但毫無疑問,幻影疼痛是PC版。
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破碎的年齡
異想天開和夢幻,破碎的年齡可能沒有像Grim Fandango那樣大膽的風格,但眼睛肯定會更容易。這些難題可能會忘記,但是您發現它們的地方當然不是。從看起來像巨型玩具的宇宙飛船到雲彩和奇怪的鞋子的巨大土地,Double Fine的啟動冒險遊戲是一個令人愉悅的愚蠢的探索場所,擁有醒目的,手繪的藝術。
那是你的很多! 20點零食。您認為我們錯過了嗎?在評論中讓我們知道。