2020年的PCGAMESN遊戲

經過2020年的所有三重遊戲延遲之後,我們決定效仿並推遲我們的年度慶祝活動。我們保留了它不過,2020年,這確實是關鍵部分,不是嗎?

對於遊戲來說,這實際上是一個不錯的一年,這很幸運,因為這並不是其他很多的一年。我們已經有十年來最好的射手,無數的突破性印度群島,第一個用於VR的系統銷售商以及整個行業的巨大技術進步。當然,今年的並發症延遲了預期的遊戲,例如Halo Infinite,Deathloop和Vampire:The Manquerade - Bloodlines 2,但即使在最深的最黑暗的鎖定PC遊戲玩家中,也發現了多個多種寶石來堵塞空白。

說到地獄般的事情,您會發現2020年我們的首選中的Chthonic環境都很好。儘管最重要的是,我們對年度最喜歡的遊戲的多樣化給人留下了深刻的印象:從懷舊的滑冰運動員和居住在洞穴的roguelikes到最佳FPS遊戲和君主制的模擬器,讓您破壞教皇,就在這裡。

但是,在我們繼續命名2020年度年度遊戲之前,我們認為您應該知道我們如何做出選擇。這是非常民主的 - 不是在選舉學院的方式上。每位PCGAMESN員工都對2020年發行的五種最喜歡的PC遊戲進行了排名,他們的首選獲得了5分,第二名獲得了4分,等等。我們將所有這些要點倒入一個超級秘密的Goty電子表格中,經過一些濺起的吐口水,排名一致,排名排名的清單最好的PC遊戲一年。哦,這在上升訂購,因此,如果您只是在底部尋找頂部選擇,則是。

10。Spelunky2

Spelunky 2不會惹一件好事,也不一定。您仍然會發現自己正在瀏覽每次新運行的洞穴,但是這次還有更多的考慮。如果您遇到它的目光,石頭雕像將朝您的方向發射箭,這是一場賭博,無論粉碎花瓶都會產生寶藏還是有毒的蛇。但是,將花瓶扔進雕像的視線中,您可以解決問題或創建一個新的問題。莫斯茅斯(Mossmouth)並沒有改變Spelunky 2中的遊戲命題,但增加了創造性的新規則和新的位置,為退伍軍人和新移民提供了乾淨的板岩。 Spelunky 2簡直是棘手,這就是我們想要的一切。塞進我們的IainSpelunky 2評論為了完整的故障,使它如此特別。

9。托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員1 + 2

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1 + 2感覺就像1999年一樣容易失去自己。連擊是直觀的,在您讓大腦徘徊時由肌肉記憶所決定的節奏。每個級別都提供令人興奮的對象供您互動,使每個新區域成為私人遊戲公園。您可以設定令人難以置信的,任意的挑戰,或者簡單地溜冰,一無所獲。

這也是有罪的,更不用說出色的配樂了。無論是對機器的游擊廣播的狂暴,熟悉的能量,還是所有Talk's Let's的光滑低音,都有很多國歌來激發您的奔跑。從機械上進行兩場備受喜愛的遊戲的重新製作是一回事,但這完全是奪回他們的靈魂的另一件事。托尼·霍克(Tony Hawk滑板遊戲這些翻拍就像過去一樣,為他們在我們未來的持續存在而引人注目。

8.使命召喚:黑色行動 - 冷戰

在現代戰爭重新啟動後,2020年的《使命召喚》的幫助並沒有真正提高標準,但總體而言,它的四捨五之遙。心愛的殭屍模式憑藉經典的地圖和許多新玩家內置的有用工具返回; 6v6多人遊戲擁有Treyarch的商標速度和平穩性;競選節目《使命召喚》仍然能夠通過一個或兩個真正傑出的任務掉下下巴。黑色行動 - 冷戰是所有氣缸上的使命召喚,並且隨著新的地圖,模式和冷戰槍支的添加,它才會變得更好。查看約旦的使命召喚:黑色行動 - 冷戰評論更多。

7。微軟飛行模擬器

有時,一場遊戲會取得真正的開創性。 Microsoft Flight Simulator的1:1娛樂整個星球正是如此,以至於您對成為良好的飛行模擬器的原因毫無意義,仍然會有令人難以置信的時間。當然,為這種龐然大物供電的技術雞尾酒會偶爾會打ic,並為我們帶來了棕櫚樹和奇怪的巨人死亡尖峰的困擾,但是,嘿,嘿!我可以看到我的房子!

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您希望在遊戲中創建整個星球的代價是視覺效果是單調的,質地平坦,雖然確實如此Microsoft飛行模擬器當您在停機坪上閒置時,看起來非常令人印象深刻,這真是令人嘆為觀止。

6。星球大戰中隊

星球大戰:中隊是經典《星球大戰》的精神繼任者太空遊戲X翼和領帶戰鬥機,從一開始就可以紮根。此外,當E EA開創了許多這樣的趨勢時,VR集成以及承諾沒有現場服務的混亂,並且您對這款遊戲在發布之前將會有些困惑。

但是一切都很好。實際上,勝於罰款。中隊緊湊,但是一款高度稱職的現代《星球大戰》鬥鬥遊戲。當然,它對VR體驗有些偏斜,但是如果您擁有合適的裝備,它在沒有遮陽板的情況下表現出色。 Solo活動為絕地回收後的宇宙提供了一個窗口,就像使Mandalorian成功的方式一樣,您知道嗎?甚至多人遊戲也很有趣。 A翼是一種威脅,但是艦隊戰鬥模式以及不同戰鬥機可以協調的方式是最接近的遊戲來重現盧卡斯高度編舞的太空戰的凝聚力和奇觀。在過於長期被忽視的類型中的一種快樂的享受。

5。十字軍國王3

當您第一次發動悖論大策略遊戲時,有一個令人生畏的障礙可以越過,這正在弄清楚您的意思。十字軍國王三世(Crusader Kings III)使這一過程比以往任何時候都更容易,因為您很快就會意識到自己作為中世紀君主的工作是試圖在您的深刻怪異家庭上騎群。

當然,整個十字軍國王三世的中世紀龐大的中世紀地圖都有很多政治策略 - 取決於您選擇的身份,您必須保持教皇,皇帝和同齡人在派克上想像自己的頭,例如- 但是您的主要關注是您的王朝的生存。當1453新年響起時,那個王朝的樣子在很大程度上取決於您在那裡的幾個世紀以來的選擇。

Sid Meier曾經將游戲描述為“一系列有趣的決定”,而Crusader Kings III則迅速為您服務。您是否將部隊在聖地中向另一隻該死的傻瓜十字軍施加,以與明顯遭受末期梅毒的教皇的陪伴?您是否為Spymaster贏得了另一個頭銜,誰在工作擅長了?關於您的長子兒子該怎麼辦?他27歲那年成熟的兒子堅定不移地拒絕產生繼承人?另外,你應該養貓嗎?有關此的更多信息,請查看我們的綜述最佳策略遊戲在PC上或Ian的史詩十字軍國王三世評論

4。刺客信條瓦爾哈拉

當您想到什麼是刺客信條時,維京人可能不會想到什麼。隱身。風格。在巨大的斗篷中徘徊在屋頂上。當然,這次隱身坐了一個後座,但是它並沒有消失,只是被光榮,血腥的戰鬥所掩蓋,這使維京人在他們的時期感到恐懼。刺客信條瓦爾哈拉看到您佔領了九世紀的戰士Eivor的斧頭,他從挪威的家園到英國的盎格魯 - 撒克遜人的海岸。

您會發現自己是其爭吵的王國的核心,不乏無法解決的仇恨,探索區域和猛烈抨擊 - 充滿了大量的北歐神話。主要的運動令人著迷,有著突襲形式的新套裝,這增加了一些喧鬧的(如果道德上的懷疑),以動搖該系列的公式。但是真正的亮點是英國黑暗時代 - 環境非常詳盡且大氣中,充滿了托爾金風格的神秘主義,使ubisoft釋放了ubisoft,以填補一些令人難忘的偶爾偶爾的側面任務。在此外部活動也有很多活動,如果不是最漂亮的人之一開放世界的遊戲曾經做過。

如果您沒有發現自己宣稱“奧丁的鬍鬚,那很好!”到了十個小時的時間,我們……好吧,我們會感到難過,因為這確實是真的好的。

3。半衰期:Alyx

半衰期:Alyx是一款真正的半衰期遊戲。這是一個前傳,但有意義地將故事推向前進。它的範圍較小,但它具有與《半衰期2》中任何一個一樣令人難忘的序列。它是否可以在十多年來對新的半衰期遊戲的期待?好吧,不,但這僅僅是因為沒有遊戲可能 - 如果您不相信我們,請與Cyber​​punk 2077簽入。 Alyx代表閥門最好的閥門:敘事驅動的冒險,每個人都感覺完美地製作了不斷向前推動您的前進。

作為VR遊戲,Halfife:Alyx允許Valve繼續其推動新技術向前發展的傳統。很難誇大其物在拐角處窺視以與聯合收割機作戰的感覺,或者用盒子彈彈彈藥,作為頭巾殭屍對你的震驚。

其他VR遊戲已經使用了類似的機制來效果,但是Alyx將那些沉浸式的頭結合在一起,與構建經典諸如Portal和Half Life 2的經典設計相同的水平設計。《半衰期:Alyx是一流的VR》遊戲,這是一個令人印象深刻的參數為了整個格式的強度,還有一個該死的電子遊戲。完整半衰期:Alyx評論在這裡

2。HADES

對於Roguelike遊戲關於逃脫地獄,hades因其寬恕而脫穎而出。當您慢慢地節省黑暗,在夜晚的鏡子上度過永久性強力增益時,您會喜歡它的吸引人的武器,恩賜和老闆。很難注意到,您正在建立肌肉記憶來應對某些相遇,但是您知道自己正在建立資源以使下一次跑步更加寬容或有趣。

不過,推動您穿越黑德斯的故事是它的故事。被告知您要逃離家園是一回事,因為您的父親,地獄之王是雞巴,但是每當您失敗,回家並冒險出去時,讓他嘲笑和撫養您是另一回事再次。您還將通過黑社會遇到每個jaunt上更多令人難忘的角色,在跨道路上了解更多有關它們的信息。

Hades在我們的年度比賽榜單中處於良好狀態,但它最清楚地反映2020年。它捕捉了西西弗(Sisyphean)的挫敗感,因為他們陷入了一個地方,無論您如何打破週期,都一定會返回。

1。毀滅戰士

PCGAMESN的2020年度遊戲是厄運永恆。當我們對選票進行票數時,這並不令人驚訝 - 我們這裡有很多射手迷,還有一些長時間的PC遊戲玩家,他們年紀大了,可以演奏原著。看到這個標誌性的PC物業如此凱旋式更新,這是多麼高興。厄運永恆證明確實有些事情永恆:槍聲很快,擊敗了惡魔的永恆狗屎。

對於一個隨意出現的遊戲,除了這種暴力之外,幾乎沒有其他東西,《毀滅戰士永恆》卻是聰明的。與Doom的2016年重新啟動的比較,在設計的多個方面(例如音樂,水平和競技場設計,惡魔弱點,中空dashes,肉鉤,肉鉤,肢體降解,對您自己的武器的調整)等多個方面的思想修訂中揭示了這種情報更多的。地獄,開發人員ID軟件甚至找到了一種方法來製作故事即使在這樣一個事情並不重要的時代,它是在2020年感到相關的。

這些修訂代表了對公式的自上而下的評論,不僅在所做的更改中,而且在剩下的東西中都很聰明,最重要的是在所有方面都融合在一起。切換槍以從惡魔的手臂大砲上竊取,同時通過肉鉤飛過熔岩的峽谷,只是降落在cacodemon上,並隨著爆炸的djent blares的刺眼 - 是的 - 是的,是東西。當紅色霧氣沉降時,這會使您的每一個神經刺痛。這不僅僅是PVE射擊遊戲的無可爭議的峰;這是我們驚訝的高峰將達到這樣的高度。